Dart 简介
本文会通过示例向你展示 Dart 语言用法的简单的介绍。
想要深度学习 Dart 语言,请访问左侧栏 语言 的具体内容。
想要了解 Dart 的核心库,访问 Library tour。你也可以查看 Dart 语言的速查表 CodeLab 来获得一些快速上手的指导。
Hello World
每个应用都有一个顶层的 main()
函数来作为运行入口。没有指定返回类型的方法的返回类型会推导为 void
。你可以使用顶层函数 print()
来将一段文本输出显示到控制台:
void main() {
print('Hello, World!');
}
变量
虽然 Dart 是 代码类型安全 的语言,你仍然可以用 var
来定义变量,而不用显式指定它们的类型。由于其支持类型推断,因此大多数变量的类型会由它们的初始化内容决定:
var name = 'Voyager I';
var year = 1977;
var antennaDiameter = 3.7;
var flybyObjects = ['Jupiter', 'Saturn', 'Uranus', 'Neptune'];
var image = {
'tags': ['saturn'],
'url': '//path/to/saturn.jpg'
};
流程控制语句
Dart 支持常用的流程控制语句:
if (year >= 2001) {
print('21st century');
} else if (year >= 1901) {
print('20th century');
}
for (final object in flybyObjects) {
print(object);
}
for (int month = 1; month <= 12; month++) {
print(month);
}
while (year < 2016) {
year += 1;
}
函数
我们建议 为每个函数的参数以及返回值都指定类型:
int fibonacci(int n) {
if (n == 0 || n == 1) return n;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
var result = fibonacci(20);
=>
(胖箭头) 简写语法用于仅包含一条语句的函数。该语法在将匿名函数作为参数传递时非常有用:
flybyObjects.where((name) => name.contains('turn')).forEach(print);
上面的示例除了向你展示了匿名函数(上例中传入 where()
函数的参数即是一个匿名函数)外,还向你展示了将函数作为参数使用的方式:上面示例将顶层函数 print()
作为参数传给了 forEach()
函数。
你可以 阅读更多 Dart 中有关函数的内容,包括可选参数、默认参数值以及词法作用域。
注释
Dart 通常使用双斜杠 //
作为注释的开始。
/// doc comments specially.
/* Comments like these are also supported. */
导入 (Import)
使用 import
关键字来访问在其它库中定义的 API。
// Importing core libraries
import 'dart:math';
// Importing libraries from external packages
import 'package:test/test.dart';
// Importing files
import 'path/to/my_other_file.dart';
类 (Class)
下面的示例中向你展示了一个包含三个属性、两个构造函数以及一个方法的类。其中一个属性不能直接赋值,因此它被定义为一个 getter 方法(而不是变量)。该方法使用字符串插值来打印字符串文字内变量的字符串。
class Spacecraft {
String name;
DateTime? launchDate;
// Read-only non-final property
int? get launchYear => launchDate?.year;
// Constructor, with syntactic sugar for assignment to members.
Spacecraft(this.name, this.launchDate) {
// Initialization code goes here.
}
// Named constructor that forwards to the default one.
Spacecraft.unlaunched(String name) : this(name, null);
// Method.
void describe() {
print('Spacecraft: $name');
// Type promotion doesn't work on getters.
var launchDate = this.launchDate;
if (launchDate != null) {
int years = DateTime.now().difference(launchDate).inDays ~/ 365;
print('Launched: $launchYear ($years years ago)');
} else {
print('Unlaunched');
}
}
}
枚举类型 (Enum)
枚举类型的取值范围是一组预定义的值或实例。
下面这个简单的枚举示例定义了一组行星类别:
enum PlanetType { terrestrial, gas, ice }
下面是一个增强型枚举的示例,定义了一组行星类的常量实例,即太阳系的行星:
/// Enum that enumerates the different planets in our solar system
/// and some of their properties.
enum Planet {
mercury(planetType: PlanetType.terrestrial, moons: 0, hasRings: false),
venus(planetType: PlanetType.terrestrial, moons: 0, hasRings: false),
// ···
uranus(planetType: PlanetType.ice, moons: 27, hasRings: true),
neptune(planetType: PlanetType.ice, moons: 14, hasRings: true);
/// A constant generating constructor
const Planet(
{required this.planetType, required this.moons, required this.hasRings});
/// All instance variables are final
final PlanetType planetType;
final int moons;
final bool hasRings;
/// Enhanced enums support getters and other methods
bool get isGiant =>
planetType == PlanetType.gas || planetType == PlanetType.ice;
}
你可以这样使用 Planet
枚举:
final yourPlanet = Planet.earth;
if (!yourPlanet.isGiant) {
print('Your planet is not a "giant planet".');
}
扩展类(继承)
Dart 支持单继承。
class Orbiter extends Spacecraft {
double altitude;
Orbiter(super.name, DateTime super.launchDate, this.altitude);
}
你可以 阅读更多 Dart 中有关类继承的内容,比如可选的 @override
注解等等。
Mixins
Mixin 是一种在多个类层次结构中重用代码的方法。下面的是声明一个 Mixin 的做法:
mixin Piloted {
int astronauts = 1;
void describeCrew() {
print('Number of astronauts: $astronauts');
}
}
现在你只需使用 Mixin 的方式继承这个类就可将该类中的功能添加给其它类。
class PilotedCraft extends Spacecraft with Piloted {
// ···
}
接口和抽象类
所有的类都隐式定义成了一个接口。因此,任意类都可以作为接口被实现。
class MockSpaceship implements Spacecraft {
// ···
}
你可以阅读更多关于 隐式接口 或者 interface
关键词 的内容。
你可以创建一个被任意具体类扩展(或实现)的抽象类。抽象类可以包含抽象方法(不含方法体的方法)。
abstract class Describable {
void describe();
void describeWithEmphasis() {
print('=========');
describe();
print('=========');
}
}
任意一个扩展了 Describable
的类都拥有 describeWithEmphasis()
方法,这个方法又会去调用实现类中实现的 describe()
方法。
异步
使用 async
和 await
关键字可以让你避免回调地狱 (Callback Hell) 并使你的代码更具可读性。
const oneSecond = Duration(seconds: 1);
// ···
Future<void> printWithDelay(String message) async {
await Future.delayed(oneSecond);
print(message);
}
上面的方法相当于:
Future<void> printWithDelay(String message) {
return Future.delayed(oneSecond).then((_) {
print(message);
});
}
如下一个示例所示,async
和 await
关键字有助于使异步代码变得易于阅读。
Future<void> createDescriptions(Iterable<String> objects) async {
for (final object in objects) {
try {
var file = File('$object.txt');
if (await file.exists()) {
var modified = await file.lastModified();
print(
'File for $object already exists. It was modified on $modified.');
continue;
}
await file.create();
await file.writeAsString('Start describing $object in this file.');
} on IOException catch (e) {
print('Cannot create description for $object: $e');
}
}
}
你也可以使用 async*
关键字,其可以为你提供一个可读性更好的方式去生成 Stream。
Stream<String> report(Spacecraft craft, Iterable<String> objects) async* {
for (final object in objects) {
await Future.delayed(oneSecond);
yield '${craft.name} flies by $object';
}
}
异常
使用 throw
关键字抛出一个异常:
if (astronauts == 0) {
throw StateError('No astronauts.');
}
使用 try
语句配合 on
或 catch
(两者也可同时使用)关键字来捕获一个异常:
Future<void> describeFlybyObjects(List<String> flybyObjects) async {
try {
for (final object in flybyObjects) {
var description = await File('$object.txt').readAsString();
print(description);
}
} on IOException catch (e) {
print('Could not describe object: $e');
} finally {
flybyObjects.clear();
}
}
注意上述代码是异步的;同步代码以及异步函数中得代码都可以使用 try
捕获异常。