函数的本质
什么是函数?
阮一峰给了我们很好地解释:函数就是一段可以反复调用的代码块。函数还能接受输入的参数,不同的参数返回不同的值。
听不懂?那我下面的求三角形面积的例子演示一遍。
那问题在于,我们如何知道这段函数在内存里面是怎么存的?作为一个程序员,我们必须知道,当一个东西被声明出来之后,它在内存里面是怎么存的。
那么函数要怎么存?难道就当成字符串来存在内存里吗?对的,没错,函数就是被当做字符串存起来的:
函数的整体体系:
函数的 5 种声明
- 变量可以是7种数据类型:
number
String
Boolean
symbol
undefined
null
Object
- 但是,如果是function声明一个函数x,那么这个x只能是对象里的函数。这是变量的特例。
- 控制台运行一段代码时,打印出的内容和返回的内容一点关系都没有
- 第一种方法:具名函数
function f(x,y){
return x+y
}
f.name // 'f'
- 第二种方法:匿名函数
var f
f = function(x,y){
return x+y
}
f.name // 'f'
如果要声明一个匿名函数必须赋值给另外一个变量
- 第三种 具名函数赋值 面试常用到
var f
f = function f2(x,y){ return x+y }
f.name // 'f2'
console.log(f2) // undefined
如图,黑色的代码的Y的作用域就在绿色圈圈内,即使在外面也能访问Y,下面蓝色的代码的Y的作用范围就只能函数的里面,也就是只能在绿圈圈里面访问Y。这叫做作用的区域。这两种语法并没有区别,所以这就是不一致性,所有的不一致性都是垃圾
- 第四种 window.Function(不常用)
声明方式:所有部分都是用字符串表示,字符串可以拼接起来,拼接期间可以添加变量
var f = new Function('x','y','return x+y')
f.name // "anonymous"
- 第五种 箭头函数
var f = (x,y) => {
return x+y
}
var sum = (x,y) => x+y
var n2 = n => n*n
- 五种函数声明方式总结
函数的name属性
函数的name:面试常踩坑
eval命令
eval的作用是,把字符串当作代码执行.(少点用)
如何调用函数 f.call() 执行对象的函数体
- f和f.call()
- f()和f.call()
大部分人都会用f()
调用函数,但是f.call()
才是真正的调用。f()
是一个语法糖,f.call
为硬核玩家。如果想学好this,那就必须用f.call().
- f.call()用法
this 和 arguments
- f.call(asThis, input1,input2)
其中 asThis 会被当做 this,[input1,input2] 会被当做 arguments
function f(){
'use strict'
console.log(this)
console.log(arguments)
return undefined
}
f.call(1,2,3) // this 为 1,arguments 为 [1,2,3]
禁止使用 f(input1, input2)
- undefined就是this,this也就是call()的第一个参数
- this后面的参数都是arguments
- JS第一个参数为什么是this?
历史原因:JS之父设计JS的时候为了满足上司说JS语言必须与JAVA语言类似的需求,而临时加了this,来表示第一个参数。
- 普通模式
- 严格模式
call stack 调用栈
每进入一次函数,就要压一次stack
什么是Stack Overflow?
比如上面我们求5次,就要压5次栈,若是求100次呢?1000次,10000次甚至更多呢?我们来试试把栈爆掉:
作用域树形图
- 当我们在一个函数里面声明变量,如果找不到这个变量,就往父级找。按照语法树,就近原则
- 我们只能确定变量是哪个变量,但是不能确定变量的值
- 只要有一个函数,就有一个作用域
- 作用域面试题:拿到题目先使用变量提升,把所有的声明都提升到上面,把所有的执行都放到下面