LinkedHashMap的实现就是HashMap+LinkedList的实现方式,以HashMap维护数据结构,以LinkedList的方式维护数据插入顺序。
迭代的顺序可以是插入顺序,也可以是访问顺序(最近最久未使用)
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private final boolean accessOrder;
true表示访问顺序,false表示插入顺序
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder)
继承了hashmap,在entry中加了两个指针
Entry<K, V> before
和Entry<K, V> after
。header不放数据entry双向链表尾部为最近访问的结点,或者最近插入的结点
如果顺序设为了访问顺序,实现LRU缓存
查找是O(1)!什么操作都是O(1)
put时如果value相同,把它移到双向链表尾部,否则直接插入到链表尾部。如果满了,就移除双向链表头部header的after指向的entry。
get时(即访问),通过hashmap数据结构找到对应entry的,然后把它挪到双向链表尾部。