90后一代的童年经历了非主流与网吧的黄金年代,你的记忆里是否曾有这些游戏:泡泡堂,跑跑卡丁车,梦幻西游,地下城与勇士…
光阴飞逝,可能现在的你已经成家立业,已经没有时间再去网吧,曾经陪你在游戏中战斗的伙伴也在为生活奔波,但是游戏,依然是你生活的一部分。
现在是移动游戏的时代,掏出手机随时可以来一局吃鸡或者王者荣耀,快乐来的更容易,然而快乐过后,是否会心里很空洞呢?
这事实上是我们大脑对我们被动娱乐的惩罚。
所谓被动娱乐,是指不费力,不需要进行思考,很少付出脑力或体力的娱乐,例如刷抖音,看娱乐新闻,刷剧,为了消磨时间而打游戏…
它们都有同一个特点,带给人的快乐只存在于使用它时。它们只能满足我们大脑中控制欲望的部分,却不能满足我们的大脑中控制思考的部分。
欲望即产生生理上的冲动,刷抖音,爽,大数据根据习惯推送的都是想要看的,太舒服了,满足了人的好奇心,又没有产生危险。
抖音里视频多是15秒以内,这是专门研究用户心理的技术人员设置的最佳上瘾时间,人短时间精力最集中的刚好是15秒左右,把通过赛马机制层层筛选出的,符合你口味的视频推送到你的眼前,不需要动脑,只需要滑动手指就能得到满足。
刷八卦新闻,爽!原来这些明星是这样的,通过yy偶像的生活,拉近距离。这些新闻往往通过吸引眼球的标题,配上夸张的图片,与几行小学生水平的文字,被上万次点击。
网络游戏,满足了人获胜的欲望,部分社交的需求,在现实中做不到的事情,只要付出时间和金钱,在网游里都可以做到。
经常沉迷于游戏,会导致得到的反馈太快,快乐来的太容易,因为游戏的设定就是,你消灭了一个怪,哗地掉出一地宝物,蹭地一下跳出得到多少经验值的数字,甚至于你每按一次键盘,都发出一次带感的击打音效,都是对你在游戏中的行为的奖赏,就像一头毛驴头前面挂一根胡萝卜,被奖赏牵着鼻子走,很容易就成瘾。
习惯于得到游戏的奖赏快速的反馈,现实世界中的需要付出,需要时间才能得到的奖赏就显得毫无吸引力,这就是为什么游戏对人的吸引力那么大,沉迷于虚拟游戏世界,没有采取正确方式对待游戏的话,就会出现各种对现实生活的逃避,不适应。
进行被动娱乐,产生空虚的感觉事实上是大脑对我们的警告
我们从古人类时期进化而来,基因里还保留着一些行为,对熟悉事物的安全感,对外界的好奇,对得到的渴望,对️危险的警觉。
长期沉迷于不动脑的娱乐状态,是非常危险的,你会丧失思考能力,容易放弃,目光短浅,不愿意去花费精力去追求难的事情,久而久之甚至没有任何不适感觉,
人,就是这样被废掉的。
如果你在进行被动型娱乐一段时间后感到空虚,虚度光阴, 马上停止,这是大脑对你的警告,长时间重复一件事也会有同样的感觉,适应一件事,你会感觉舒服,满足了低层次的欲望,但是你的大脑产生危机感。
只有新的事物,有挑战的事物,才能让人真正意义上得到快乐,得到高层次的享受。
放下手机,离开电脑,去做一些有难度的事情,参与一下竞技运动,去和优秀的人交流,去完成目标,都是主动型娱乐,使人成长。
那么,你的娱乐方式,是在帮你放松,还是在消磨你的心智呢?