Swift-属性

属性可分为存储属性和计算属性

一、存储属性:存储常量和变量
可以在定义存储属性的时候指定默认值
也可以在构造过程中设置或修改存储属性的值,甚至修改常量存储属性的值

二、计算属性:不直接存储值
访问时候调用get,赋值调用set,类似Java里的封装
get里一定要有return
set中有一个内置的newValue变量,用于接收外界赋的新值
set里不能给当前的计算属性赋值1,否则死循环

三、只读计算属性:只提供get,没有set,在写的时候可以省略get{}

四、类属性:用static修饰
类属性是和类关联的,而不是单独属于某个对象
只能通过类名来访问,这点和Java不同

class Student{
    //存储属性
    var age:Int = 0
    var javaScore:Double = 0.0
    var htmlScore:Double = 0.0
    
    //计算属性
    var averageScore:Double {
        //获取值
        get{
            print("get被调用")
            return (javaScore+htmlScore)/2  //get中必须有return语句
        }
        //赋值
        set{
            print("set被调用,\(newValue)")
            //self.averageScore = newValue  不要再set里给计算属性赋值,否则死循环
        }
    }
    
    
    //只读计算属性
    var averageScore2:Double {
        //获取值
        get{
            print("get被调用")
            return (javaScore+htmlScore)/2  
        }
       
    }
    //只读计算属性-省略get{}
    var averageScore3:Double {
        //获取值
            print("get被调用")
            return (javaScore+htmlScore)/2  
    }
    
    //类属性
    static var courseCount:Int = 2
    
}
var stu = Student()
//使用存储属性
stu.age = 18
stu.javaScore = 90
stu.htmlScore = 60

//使用计算属性
print(stu.averageScore)
stu.averageScore = 100

//只读计算属性
print(stu.averageScore2)
print(stu.averageScore3)

//使用类属性
print(stu.courseCount)//不能通过对象访问
print(Student.courseCount)

懒加载属性(懒属性)
懒加载属性的引用
需求:需要对区间进行计算,假设改计算计算量很大,很耗时,把最终计算结果放到result变量中

class CloseRange{
    var start:Int = 0
    var end:Int = 1000
    //方案:result设计为计算属性
    var result:Int{
        get{
            print("开始计算...")
            var res = 0
            //此时采用求和操作来模拟进行大量计算。
            for i in self.start...self.end{
                res += i
            }
            return res
        }
    }

var range = CloseRange()
print(range.result)
print(range.result)
print(range.result)
print(range.result)

思考:把result属性定义为计算属性有没有什么缺陷?
缺陷:每访问一次,就计算一次,计算结果没法存储下来。
改进:用的时候,才会计算,计算一次,并且能把计算结果保存下来。--》引入懒加载属性来解决。

懒加载的使用:

lazy var 变量:类型 = { 代码段}()

只会赋值一次
只有在第一次使用的时候,才会执行闭包,然后把闭包返回值赋值给属性
用的时候,才会计算,计算1次,并且能把计算结果保存下来

class CloseRange{
    var start:Int = 0
    var end:Int = 1000
     //方案:result设计为懒加载属性
    lazy var result:Int = {
            ()->Int  in 
             print("开始计算...")
            var res = 0
            //此时采用求和操作来模拟进行大量计算。
            for i in self.start...self.end{
                res += i
            }
            return res
    }()
}

var range = CloseRange()
print(range.result)//只有第一次调用的时候执行闭包,干活只干1次!
print(range.result)
print(range.result)
print(range.result)

属性观察器
监听和响应属性值的变化
针对存储属性和类属性的变化
怎么实现?为观察的属性添加观察器
willSet 在赋新值之前调用,使用内置变量newValue
didSet 赋新值之后调用,使用oldValue

class Student{
    //存储属性
    var age:Int = 0
    var javaScore:Double = 0.0
    var htmlScore:Double = 0.0

    //属性观察器
    var name:String = "test"{
        willSet{
            print("willSet被调用,newValue的值\(a)")
        }
        didSet{
             print("didSet被调用,oldValue的值\(b)")
        }
    }

}
var stu = Student()
stu.name = "miao"
stu.name = "123"

不同使用场景剖析

懒加载属性使用场景
场景一:位置的定位

class Location{
    let latitude:Double //经度
    let longitude:Double  //纬度
    init(latitude:Double,longitude:Double){
        self.latitude = latitude
        self.longitude = longitude
    }
    lazy var address:String = {
        //进行经纬度分析,复杂的计算
        return "xxxx"
    }()
}

场景二:阅读类APP
问题:书本的内容到底时候加载到内存里?
在访问列表页:书名、封面、简介,不需要加载书本的内容
在详情页,只有用户点击阅读,加载内容到内存里。

class Book{
    let name:String = ""

    lazy var content:String = {
         //从网络读取
         return "xx"
    }()
}

属性观察器使用场景
有一个设备,对通电的最大电流值有要求,最高30。
要求对current属性重新设计,满足如下:

1 ) < 30, 提示正常赋值
2)= 30,提醒你已经到最大值
3)>30 ,提醒用户,当前电流太高,此次赋值失败,回到原始值。

class Machine{
    let max = 30 //允许通过的最大电流
    var current = 10 {
        willSet{
            if newValue < max{
                print("正常赋值")
            }
            if newValue == max{
                print("注意!当前电流已经到达最大值")
            }

        }
        didSet{
            if current > max{
                print("注意!当前电流已经超过最大值30,回滚到原来的值")
                current = oldValue
            }
        }
    }
}
var m1 = Machine()
m1.current = 20
m1.current = 30
m1.current = 100
print(m1.current)
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