移动技术发展了七八年,开发人员永远有个跨平台的梦。从最开始的 Web App 被人诟病体验差,ReactNative,Weex 等技术又有很多难以平复的坑,包括现在的 Flutter 也有很多问题待解决,跨平台的梦想很美好,现实却总有这样那样的瑕疵。移动开发发展到今天,我认为最好的跨平台技术还是 H5 + Native 的混合开发模式。随着前端技术的飞速发展,如今可以依靠各种技术和工具对前端进行优化,使其在移动端的体验更接近原生水平。
我们在做混合开发(Hybrid App)时,绝对绕不开 JavaScript 与 Native(iOS & Android)之间的交互问题。现在主流的交互框架有 JsBridge,它可能是最早的 Android 与 JavaScript 桥接库,该库优点是接口简单,不用往 HTML 中引入额外的 js 文件,缺点是只支持 Android,同一个项目还要为 iOS 寻找一个对应的桥接库,另一个问题是对交互接口没有管理,大多数情况下我们把接口都写到一个 Activity 中的,造成代码堆积,接口不易维护。近几年还有一个比较好的桥接库是 DSBridge-Android,这个库相比 JsBridge 的优势是支持 Android 与 iOS,接口支持以类的方式管理,但是使用时需要往 HTML 中引入一个 js 文件,其实现方式是继承了 WebView,所以使用时要使用其改造后的 DWebView,我本人不喜欢这种对 WebView 的侵入方式。
我在其两个库的基础之上又造了一个轮子,这就是 WebViewJsBridge-Android,它首先支持 Android 与 iOS 两个端,接口与 JsBridge 相似,同样支持以类的方式管理交互接口,同样需要引入一个 js 文件(在 1.1.0 版本中可以不引用这个 js 文件),没有使用继承 WebView 这种侵入方式实现功能。
以下是 WebViewJsBridge-Android 的使用文档供大家参考:
WebViewJsBridge-Android
WebViewJsBridge-Android 是 HTML5 和 WebView 之间用于通讯的工具库。
WebViewJsBridge-iOS:https://github.com/al-liu/WebViewJsBridge-iOS
它的特点是跨平台,支持 iOS,Android,JavaScript,接口统一,简单易用。工具库的实现对 WebView 无侵入性。使用以类的方式来管理通信的接口,每个接口的实现类对应唯一的命名空间,如 ui.alert,ui 对应一个实现类的命名空间,alert 是该实现类的一个实现方法。在 1.1.0 版本中, H5 可以不引入 hcJsBridge.js 文件。
下面这张图帮助理解它们之间的关系:
系统版本要求
支持 API 19,Android4.4及以上的系统版本。
安装
Gradle
compile 'com.lhc:webviewjsbridge:1.1.0'
引入 WebViewJsBridge 的 js 文件
在 html 中 <script>引入 hcJsBridge.js</script>
。
注意: 1.1.0 版本 H5 可以不引入 hcJsBridge.js 文件,但使用方法有少许差异,后面有介绍。
Example 的说明
example 模块中提供完整使用示例,包括基础的调用演示和进阶用法,如,调用相机拍摄一张图片,使用 okhttp
发起一个 GET 请求。
使用方法
初始化原生的 WebViewJsBridge 环境
// WebView 要开启 JavaScriptEnabled
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
mJsBridge = WebViewJsBridge.newInstance(mMainWebView);
如果 H5 不引入 hcJsBridge.js,则还需要在 onPageFinished 中调用 injectWebViewJavascript 方法
mMainWebView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
@Override
public void onPageFinished(WebView view, String url) {
super.onPageFinished(view, url);
mJsBridge.injectWebViewJavascript();
}
});
原生注册接口实现类供 HTML5 调用
mJsBridge.addJsBridgeApiObject(new UIApiImpl(), "ui");
mJsBridge.addJsBridgeApiObject(new RequestApiImpl(weakReference), "request");
UIApiImpl 的实现类:
public class UIApiImpl {
private static final String TAG = "UIApiImpl";
@JavascriptInterface
public void alert(JSONObject data, ResponseHandler<String> responseHandler){
responseHandler.complete("native api alert'callback.");
}
// 实现类支持四种方法签名:
// 有参数,有回调
@JavascriptInterface
public void test1(String data, ResponseHandler<String> responseHandler){
responseHandler.complete("response data");
}
// 有参数,无回调
@JavascriptInterface
public void test2(JSONObject data){
Log.d(TAG, String.format("Js native api:test2, data is:%s", data.toString()));
}
// 无参数,无回调
@JavascriptInterface
public void test3(){
Log.d(TAG, "Js native api:test3");
}
// 无参数,有回调
@JavascriptInterface
public void test4(ResponseHandler<String> responseHandler){
responseHandler.complete("response data");
}
}
原生调用 HTML5 接口
mJsBridge.callHandler("test1", "test1 data", new ResponseHandler() {
@Override
public void complete(Object responseData) {
Log.d(TAG, String.format("test1 callback data is:%s", responseData));
}
});
初始化 HTML5 的 WebViewJsBridge 环境
如果 H5 引入 hcJsBridge.js,则使用下面的方式引入。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
...
<script src="./hcJsBridge.js"> </script>
</head>
...
</html>
如果 H5 不引入 hcJsBridge.js,则使用下面这个方法注册接口。
// 在这个 window._hcJsBridgeInitFinished 全局函数中等待 bridge 初始化完成,然后注册接口,初始调用。
window._hcJsBridgeInitFinished = function(bridge) {
bridge.registerHandler("test1", function(data, callback) {
callback('callback native,handlename is test1');
})
bridge.callHandler('ui.test3');
}
HTML5 注册接口供原生调用
hcJsBridge.registerHandler("testCallJs", function(data, callback) {
log('Native call js ,handlename is testCallJs, data is:', data);
callback('callback native, handlename is testCallJs');
})
HTML5 调用原生接口
var data = {foo: "bar"};
hcJsBridge.callHandler('ui.alert', data, function (responseData) {
log('Js receives the response data returned by native, response data is', responseData);
})
开启 debug 日志
开启 debug 日志,将打印一些调用信息,辅助排查问题。debug 日志默认不开启。
mJsBridge.enableDebugLogging(true);
License
WebViewJsBridge-Android 使用 MIT license 发布,查看 LICENSE 详情。