一、runtime是什么?
runtime运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
runtime基本是用C和汇编编写的。
OC与C语言在函数调用上的区别:
C语言:
1.函数的调用在编译的时候就决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。
2.C语言在编译阶段调用未实现的函数就会报错。
OC:
1.函数的调用称为消息发送。属于动态调用过程。
2.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数。在编译阶段,可以调用任何函数,只要函数声明过。
二、与runtime系统交互:
1.通过OC源代码
编译器会自动将OC代码转换成运行时代码,在运行时确定数据结构和函数。
2.NSObject类定义的方法
-class
-isKindOfClass -isMemberOfClass
-respondsToSelector
-confirmsToProtocol
-methodForSelector 返回指定方法实现的地址
3.直接调用runtime库函数(runtime常用接口方法)
object_getClass
@selector()
class_getClassMethod
class_getInstanceMethod
class_addMethod()
class_replaceMethod
method_exchangeImplementations
class_copyPropertyList
class_copyMethodList
class_copyProtocolList
三、runtime相关术语
SEL
id
Class
Method
Ivar 成员变量
IMP 是一个函数指针,指向了方法的实现。
Cache
四、消息发送和消息转发
消息发送 objc_msgSend
- 通过isa指针找到所属类
- 查找类的cache列表, 如果没有则下一步
- 查找类的”方法列表”
- 如果能找到与选择子名称相符的方法, 就跳至其实现代码
- 找不到, 就沿着继承体系继续向上查找
- 如果能找到与选择子名称相符的方法, 就跳至其实现代码
- 找不到, 执行”消息转发”。
消息转发
1.动态方法解析
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)selector
2.其他接收者
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)selector
3.消息签名
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector
4.完整的消息转发
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
// invocation : 封装了与那条尚未处理的消息相关的所有细节的对象
五、runtime应用
1.动态添加一个类(KVO的实现原理)
2.获取一个类的所有属性
(1)打印一个类的成员变量列表,属性列表,方法列表
(2)动态改变变量的值。
(3)在NSObject的分类中增加方法,判断是否有该属性,用于避免使用KVC赋值时崩溃。
(4)自动归档和解档
(5)字典转模型
3.动态交换方法
(1)交换方法
(2)替换系统方法
(3)实现多继承的效果
4.动态添加方法 performSelector
resolveInstanceMethod
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");