iOS ---UIView的hitTest:方法和pointInside

2019-08-24 22:23:53.090249+0800 dfd[42931:3936316] 父类按钮--(null)先是基本概念分析

2019-08-24 22:23:53.090726+0800 dfd[42931:3936316] 父类按钮--(null)

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event ;

   这个函数的用处是判断当前的点击或者触摸事件的点是否在当前的view中。

它被hitTest:withEvent:调用,通过对每个子视图调用pointInside:withEvent:决定最终哪个视图来响应此事件。如果 PointInside:withEvent:返回YES,然后子视图的继承树就会被遍历(遍历顺序中最先响应的为:与用户最接近的那个视图。 it starts from the top-level subview),即子视图的子视图继续调用递归这个函数,直到找到可以响应的子视图(这个子视图的hitTest:withEvent:会返回self,而不是nil);否则,视图的继承树就会被忽略。

当我们需要重写某个UIView的继承类UIViewInherit的时候,如果需要重写hitTest:withEvent:方法,就会出现是否调用[super hitTest:withEvent:]方法的疑问?究竟是否需要都是看具体需求,这里只是说明调与不调的效果。

如果不调用,那么重写的方法hitTest:withEvent:只会调用重写后的代码,根据所重写的代码返回self或nil,如果返回self那么你的这个UIViewInherit类会接受你的按键,然后调用touches系列方法;否则返回nil那么传递给UIViewInherit类的按键到此为止,它不接受它的父view给它的按键,即不会调用touches系列方法。这时,PointInside:withEvent:几乎没有作用。

    如果调用,那么[super hitTest:withEvent:]方法首先是根据PointInside:withEvent:的返回值决定是否递归调用所有子View的hitTest:withEvent:方法。对于子View的hitTest:withEvent:方法调用也是一样的过程,这样一直递归下去,直到最先找到的某个递归层次上的子View的hitTest:withEvent:方法返回非nil,这时候,调用即结束,最终会调用这个子View的touches系列方法。

*******

点击红色视图打印

2019-08-24 22:22:19.135135+0800 dfd[42931:3936316] 子类按钮--(null)

2019-08-24 22:22:19.135494+0800 dfd[42931:3936316] 父类按钮--btn

2019-08-24 22:22:19.135880+0800 dfd[42931:3936316] 子类按钮--(null)

2019-08-24 22:22:19.136105+0800 dfd[42931:3936316] 父类按钮--btn

2019-08-24 22:22:19.198892+0800 dfd[42931:3936316] ---父试图

点击在红色视图里面的蓝色视图 打印:

2019-08-24 22:23:07.286067+0800 dfd[42931:3936316] 子类按钮--subtn

2019-08-24 22:23:07.286356+0800 dfd[42931:3936316] 父类按钮--subtn

2019-08-24 22:23:07.286760+0800 dfd[42931:3936316] 子类按钮--subtn

2019-08-24 22:23:07.286978+0800 dfd[42931:3936316] 父类按钮--subtn

2019-08-24 22:23:07.367638+0800 dfd[42931:3936316] --点击了子试图

点击在红色视图外面的蓝色视图打印:

2019-08-24 22:23:53.090249+0800 dfd[42931:3936316] 父类按钮--(null)

2019-08-24 22:23:53.090726+0800 dfd[42931:3936316] 父类按钮--(null)

点击黄色按钮(此时黄色按钮比红色按钮先添加到控制器的view)

点击黄色按钮(此时红色按钮比黄色按钮先添加到控制器的view)

总结:在A类(某一个类)重写的- (UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event方法里面

调用[super hitTest:withEvent:]方法后[super hitTest:withEvent:]返回的结果,跟事件传递到A类(某一个类)的时候调用(重写)本身的

[self hitTest:withEvent]方法返回的结果是一样的( hitTest:withEvent要么返回最合适的view,要么返回nil)

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent*)event {

//if内的条件应该为,当触摸点point超出蓝色部分,但在黄色部分时

if(.....) {

returnYES; 

 }

returnNO; 

 }

最先打印事件能传递到最外面的子控制的hitTest withEvent方法

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