参考
Android开源项目推荐之「图片加载到底哪家强」
Google推荐的图片加载库Glide介绍
一、Picasso
Picasso 是 Square 公司的大作,名字起的也这么文艺,叫「毕加索」,意为加载图片就像画画一样,是一门艺术。这个库是我之前一直很喜欢的,因为他不仅具备图片加载应有尽有的强大功能,他的调用也是如此简洁文艺:
Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
二、Glide
Glide 是 Google 一位员工的大作,他完全是基于 Picasso 的,沿袭了 Picasso 的简洁风格,但是在此做了大量优化与改进。
- Glide 默认的 Bitmap 格式是 RGB_565 格式,而 Picasso 默认的是 ARGB_8888 格式,这个内存开销要小一半。
- 在磁盘缓存方面,Picasso 只会缓存原始尺寸的图片,而 Glide 缓存的是多种规格,也就意味着 Glide 会根据你 ImageView 的大小来缓存相应大小的图片尺寸,比如你 ImageView 大小是200200,原图是 400400 ,而使用 Glide 就会缓存 200200 规格的图,而 Picasso 只会缓存 400400 规格的。这个改进就会导致 Glide 比 Picasso 加载的速度要快,毕竟少了每次裁剪重新渲染的过程。
- 最重要的一个特性是 Glide 支持加载 Gif 动态图,而 Picasso 不支持该特性。
除此之外,还有很多其他配置选项的增加。
总体来说,Glide 是在 Picasso 基础之上进行的二次开发,各个方面做了不少改进,不过这也导致他的包比 Picasso 大不少,不过也就不到 500k,Picasso 是100多k,方法数也比 Picasso 多不少,不过毕竟级别还是蛮小的,影响不是很大。
综合来看,毫无疑问 Glide 与 Picasso 之间优先推荐选择 Glide,尤其是如果你的项目想要支持 Gif 动态图,那更该选择 Glide 。
但是如果你的项目使用了 Square 公司的全家桶,如 Retrofit 或者 OkHttp ,那么搭配 Picasso 一起使用也不是不可,兼容性可能会更好些,占用体积也会少些。
三、Picasso使用简例
参考
Android 获取并显示远程图片 Picasso框架的使用(一)
Android 获取并显示远程图片 Picasso框架的使用(一)
跟所有第三方库的使用一样,我们需要将其添加进我们的项目:可以直接下载最新.jar包 picasso-2.5.2.jar,将其添加至项目libs文件夹下,并右键jar包,选择将其Add As Library
将Picasso添加进项目后,要使用它非常简单,只需要一行代码就能搞定:
Picasso.with(context).load(imageUrl).into(imageView);
剪裁大小:
Picasso.with(context).load(imageUrl).resize(50,50).centerCrop().into(imageView);
占位符图片:
所谓的占位符图像即当图片未正常显示时默认的图片,通过placeholder()设置,Picasso也支持设置图片显示错误时显示的默认图片,通过error()设置:
Picasso.wint(context).load(imageUrl).placeholder(R.drawable.image_placeholder).error(R.drawable.image_error_placeholder).into(imageView);
载入本地资源:
除了通过网络下载图片,Picasso也可以载入本地图片资源:
<pre>
Picasso.with(context).load(R.drawable.icon).into(imageView);
Picasso.with(context).load("file:///android_asset/Adnroid.png").into(imageView);
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView);
</pre>