1,概念
做生意的完整周期可以抽象为5个过程,依次是
1)购买原材料
2)产品生产
3)产品入仓库
4)卖出产品
5)收回货款
从1至4,商品还未出库,称为库存周转天数或平均在库天数;从4至5,称为平均收现天数。
因此 【做生意的完整周期】 = 平均在库天数 + 平均收现天数
如果完整周期小于35天,则可以判定此企业相当的出色。
平均在库天数和平均收现天数之前已经学习过,具体见复盘:现金流量指标之平均收现天数 复盘:公司经营能力之存货周转率及平均在库天数
从购买原材料到 给供应商货款这段时间,财经界叫它 应付账款付款天数,就是付给供货商钱的时间。从给供应商货款到收到货款 这段时间,公司是没有钱支付供货商的,称为缺钱天数。
所以 【做生意的完整周期】 = 应付账款周转天数 + 缺钱天数
【应付账款周转天数】= 360 / 应付账款周转率
【应付账款周转率】 = 营业成本 / 平均应付账款
【平均应付账款】 = (期初应付账款 + 期末应付账款 + 期初应付票据 + 期末应付票据)/ 2
2,计算
从计算结果来看,掌趣科技的生意完整周期平均大于35天,表现一般。但是2016年缺钱天数竟然出现了-2.2 天,2016年不差钱。
3,同行比较
对比同行数据来看,游戏公司生意周期平均都是大于35天,掌趣科技表现不算亮眼,但是排名在前三以内。