自从2014年春Facebook收购Oculus以来,扎克伯格将虚拟现实描述为一个未来的“交际平台”,并指出虚拟现实不仅仅是玩游戏、看电影的工具,实际上也是人与人之间交流的平台。可能在当时看来小扎有点言过其实。但现在,一切已变成现实。
近日的Oculus开发者大会上,扎克伯格向大伙儿展示了一个全新的社交体验——让你创建属于自己的虚拟角色,并与朋友一起在社交VR环境中共度时光。
这些活动自如的人儿看起来是如此自然。
因为通过Oculus,有各式各样的衣服、装饰品、发型、肤色等等,可供使用者创造出专属于自己在VR世界的定制化数字形象。
但更特别的是,在VR世界中的彼此,除了可以一起在虚拟世界玩牌、下棋、聊天,更能在互动中,看到对方微笑、大笑、生气或惊讶等各种细微的脸部表情和反应,而不是只有黄色的表情贴图,更贴近了现实生活的互动。
值得注意的是,Facebook Social VR负责人Michael Booth表示,Facebook并不是在VR头戴式装置安装了更多传感器去侦测真实的脸部表情变化,再转换到VR世界;而是从声音,还有头部姿势和手部动作,去分析推算出VR头像应该有的嘴型和表情。
此外,VR互动的现场环境也可以随意切换。在示范过程中,小扎就从开发者大会现场进入Facebook办公室画面,然后再切换到他的住宅实景。同时,Mark Zuckerberg也在大会现场展示了Facebook Messenger和VR的结合。
瞧!他正通过Facebook Messenger与妻子Priscilla Chan进行视频通话呢。不仅如此,他还与视频中的妻子进行自拍,并分享到Facebook上。
这就是小扎最高明的地方。因为他很清楚社交VR的强大之处,尤其是当这些时刻可以分享出去,并最终可以让你把VR中的360度图片和视频分享到社交平台的时候。
至于为什么要推出VR表情,Facebook的社交VR负责人迈克尔·布斯(Michael Booth)是这么解释的:“如果在 VR 里,你对朋友说了一个令人震惊的消息,对方头像却仍是一副面瘫脸,实在是很割裂,毕竟我们都习惯了面部表情。”