Movie Render Queue
经常要用UE4渲染视频
对比了一下抗锯齿的区别
采样8x不够用,32x和16x最大的区别应该就是反射率导致采样会有细微差别,所以16基本够用了
抗锯齿最好的效果是MSAA > FXAA > TempAA
最好的方式
效果图:
32x MSAA
32x MSAA
32x TempAA
32x TempAA
16x MSAA
16x MSAA
16x FXAA
16x FXAA
16x TempAA
16x TempAA
经常要用UE4渲染视频
对比了一下抗锯齿的区别
采样8x不够用,32x和16x最大的区别应该就是反射率导致采样会有细微差别,所以16基本够用了
抗锯齿最好的效果是MSAA > FXAA > TempAA
效果图: