Movie Render Queue 经常要用UE4渲染视频 对比了一下抗锯齿的区别 采样8x不够用,32x和16x最大的区别应该就是反射率导致采样会有细微差别,所以16基本够用了 抗锯齿最好的效果是MSAA > FXAA > TempAA 最好的方式 效果图: 32x MSAA 32x MSAA 32x TempAA 32x TempAA 16x MSAA 16x MSAA 16x FXAA 16x FXAA 16x TempAA 16x TempAA