在给大家找CG作品的时候,我一般都是挑一位大咖,来分享他的全部经典作品。可是昨天我翻了多位大咖的作品,发现只有一个两个是很优质的,其他都一般或者不是一个风格。这一两个好作品让我“弃之可惜”,但其他品又让我“食之无味”。所以我决定把大咖们经典作品整理到一起,这篇内容就由此诞生了~
今天先分享其中4位大咖的作品,内容多为写实人物。因为取自几位大咖作品中的“精华”,所以整体质量相当高。来看看吧。
第一位艺术家名为Mahmoud salah,来自加拿大温哥华,是一名自由CG艺术师。这幅作品是他在担任2016教学节目智囊团时,为自己的角色模集合所创作的,名为沙漠机甲。
这是一张全CG图,用到了ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer、Photoshop和UVLayout。
第二幅作品同样也来自于Mahmoud ,不得不说,这位艺术家分享的三维作品图都非常全面细致,从细节图到网状图都毫不吝啬地大批量分享,绝对不会出现看的不过瘾的情况。
第二位是来自乌克兰首都基辅的EUGENE LUKASHEVICH,他的作品是几幅超写实的电影角色。作品名为兽人,灵感来自霍比特人和指环王。这幅作品在渲染材质上凸显了作者纯熟的驾驭能力。
我最喜欢的角色来了,散花。MARTHIN AGUSTA来自新加坡,目前供职于新加坡育碧。这幅作品是他在XM Studios为「KNIGHT of the RISING SUN」蝙蝠侠系列做的毒藤女3D设计,人物的表情动画刻画得相当到位,复杂程度也非常高。
这幅也同样是为XM Studios创作的作品。
为育碧创作的“亡灵之拳”克罗格。
为育碧创作的Batman v Superman蝙蝠侠大战超人角色。
这位大神是来自法国的Vincent Dromart,是一位3D艺术家,主要专注于角色的开发和纹理。这样的角色设定,一看到角色,就很想看他演绎动画了,我觉得这是一个相当成功的角色设计。