1,basematerial
这个节点,如果打开是这个样子,需要点一下箭头指的那里,将节点显示模式调整回标准,第三个是袖珍模式,会掩盖一些端口。
这个节点输出端包含这种pbr流程所有贴图。
它的输入端口,需要在属性栏中打开。
当然,也可以不用输入端口,直接在属性栏直接调整。
这里直接把这个节点扔给3d视口,并将细分打开。并将细分打开。并将细分打开。
2,shape节点
可以生成各种图形,圆,方形,碟形之类的。
将basematerial的height端口,在属性栏打开。
用shape节点生成一个圆盘。
将shape链接给basematerial。
3,uniform color节点
一个颜色节点
这个节点可以输出rgb颜色,也可以输出灰度值。
激活basematerial的basecolor输入端,链接到uniformcolor上。
再给uniformcolor选个颜色。
4,ao节点
basematerial打开ao端口。
打开之后,一片漆黑,我认为是因为全图ao全部默认为0,导致的。
换个颜色,便于观察。
ao节点,可以自动根据图形,生成环境光遮蔽。一般来说,环境光遮蔽是需要计算周围三维空间的遮蔽效果,效果最好的是光线追踪ao。在sd中,制作的材料本质上都是在一个平面上。就像worldmachine一样,从一张单纯的灰度图,计算出法线、ao。说这么多,就是说,它这里生成的ao,是可以用的。
5,法线节点
在basematerial中,打开法线端口。
和ao节点一样,都是根据灰度图生成的。
在normal节点参数设置中,可以选择法线模式,默认dx,不懂,也就不改了。
6,blend混合节点
当前混合模式为copy(覆盖),调成减去。
下面这个shape设定的比上面的小,所以是中间端口减去上端口。
它这里减法计算很简单。黑色为0,白色为1。相同位置,小圆减大圆,白色重合的地方等于零。黑色减白色,就小于零,取零值。所以反转一下这两个端口就行。
继续学习
点击这个出现平铺的shape节点属性。
7,transformation 2d节点
上面,修改为无平铺后,结果如下
x需要使用transformation2d节点对斜棍进行位移。
操作方式是,双击blend,让他在2d面板显示。再单击transformation2d节点。
可以直接在2d版面对图形进行缩放,位移,旋转。
8,mirrorgrayscale节点,镜像节点
镜像节点,可以有不同镜像轴和偏移。
这里的边有好多毛刺,是因为贴图本身的问题。
9,blur,模糊节点
在这里使用blur HQ grayscale
好多了。
10,level节点,作者在这里使用了这个节点,没看懂,还是上官网自己查吧。
对于level这个节点,这个图,下面两个点是节点输入端,上面三个点是输出端。
官方解释:
输入端:
Level In Low: 0-1
Remaps input Low values to become full black.
左下方黑三角,向右拨动x色阶,那么输入图像中,低于x色阶的都会化为x色阶。
Level In High: 0-1
Remaps input High values to become full white.
右下方白三角,向左拨动x色阶,那么输入图像中,高于(65535-x)色阶的都会化为(65535-x)色阶。
Level In Mid: 0-1
Remaps input Mid values to become mid gray.
新版本没有,不关注。或者图像中没有中间值,不显示。
上面说的,针对的是输入图像。
输出端:
Level Out Low: 0-1
Clamps output Black values to set limit.
左上方黑三角,调整的是灰度为零的区域,向右拨动x色阶,那么输入图像中,低于x色阶的都会化为0色阶,即为黑色。
Level Out High: 0-1
Clamps output White values to set limit.
右上方白三角,调整的是灰度为65535的区域,向左拨动x色阶,那么输入图像中,高于(65535-x)色阶的都会化为65535色阶,即为白色。
Intermediary Clamp: Clamp, Passthru
Clamps input HDR values between 0-1
最后这个,字面意思:将输入HDR值夹在0-1之间,俺也不懂。
11,直方图范围节点histogram range
官网解释:
Parameters
Range: 0.0 - 1.0
How much to reduce the range down from. This is similar to moving both Levels min and Max sliders inwards.
字面意思:要把这个范围缩小多少。这类似于向内移动关卡最小和最大滑动条。
Position: 0.0 - 1.0
Offset for the range reduction, setting a different midpoint for the range reduction.
字面意思:距离缩小的偏移量,为距离缩小设置一个不同的中点。
直方图有几个节点,以后统一学习吧。
12,threshold节点,作者介绍了这个节点,不过我的版本没有这个节点,该更新了。
13,gradient map 渐变贴图
右侧可以设置颜色,这个节点需要输入一张灰度图,按照管理,灰度图上黑色对应渐变的最左侧颜色,白色对应最右侧颜色。
14,edge detect,边缘检测节点