最近我所在的组织在招新,鉴于某些学计算机的同学到了大三仍然理不清IDE,编译器,编辑器这三者的区别,我特地出了一道题,让从没有接触编程的萌新们去到网上查资料,弄清这三者的区别。但是,根据我的小范围调查,发现网上检索到的信息良莠不齐,文章相互矛盾,作者自己都分不清什么是什么,所以准备写个扫盲贴,帮助萌新分清这三者。而且,也希望萌新们抓紧提升自己,增强分辨信息优劣的能力。
名词解释
- 编译器
计算机执行的程序,都是由0和1组成的二进制文件。当程序不是很复杂,计算机也不是很复杂的时候,可以直接输入二进制,也就是机器语言,然后让计算机执行。但是,当程序逐渐变得复杂,计算机也逐渐变得复杂的时候,直接输入二进制就不现实。所以,这就促成了高级编程语言的出现。
有了高级语言,又面临一个问题:用高级编程语言写的程序其实就是文本文件,计算机根本不认识。于是,就出现了高级编程语言到机器语言的翻译官——编译器。编译器把C语言这类的高级编程语言翻译成计算机能够认识的机器码,就可以把生成的二进制程序交给计算机,让计算机来执行。
我们都知道,编译器也是程序。这就又产生了一个问题:现在的C语言编译器都是C语言写的,那到底是先有语言还是先有编译器?这就是典型的鸡生蛋,蛋生鸡问题。其实,当语言设计者在设计出语言A之后,会用其他语言B写出第一个A1编译器,再用这个A1编译器去编译用A语言写的A2编译器,这就有了用A语言实现的A编译器。拿C语言举例,第一个C语言编译器是用汇编写的,然后编译出用C语言实现的C编译器。这个过程,就叫编译器的自举。 - 编辑器
这个名词最好解释,所谓的编辑器就是编辑文本文件的程序,所以也叫文本编辑器。现在,市面上也有一些编辑器能够直接编辑二进制文件,我们叫它们二进制文件编辑器。 - 集成开发环境(IDE)
从集成这个词我们就可以看出这个东西的含义。这个东西就是把编译器,编辑器,调试器,甚至包括构建工具,代码补全、检查、分析工具等等软件开发过程中用到的工具集成到一起形成的庞大的软件系统。给开发者提供一种开箱即用的工具集,免去了自己配置相关环境的麻烦。
举例(针对C语言)
- 常见的编译器
- GNU基金会的gcc,这是Linux系统中最常用的C语言编译器。
- 苹果公司赞助的,以LLVM为后端的clang,它是一个C语言编译器的前端,和LLVM一起作为苹果macOS系统的默认编译器,拥有极其优秀的代码错误提示。
- 微软公司开发的MSVC,作为微软自家的IDE——visual studio的编译器。安装了vs的同学可以到vs的安装目录下的VC文件夹的bin文件夹中找到cl.exe,这个就是包装了MSVC编译器的外壳,它会调用一些动态链接库来完成编译工作。
- 常见的编辑器
- vim:一款广泛使用的编辑器,基于命令行,也有相应的GUI版本
- emacs:由GNU开发的另一款被广泛使用的编辑器,也是有命令行和GUI两种
- Sublime Text:跨平台编辑器,拥有各种强大的插件,只有GUI版本
- 常见的IDE
- Visual C++:Visual Studio的C++IDE子集,跟VS一起安装。拥有强大的调试,代码分析等功能,是我认为宇宙最强没有之一的C++IDE。
- Clion:jetbrains公司用java开发的跨平台C/C++IDE,是一款很有潜力的优秀IDE,其代码补全能力超过VS。
- Eclipse:由Eclipse基金会维护的一款用java开发的跨平台IDE,通过添加相关插件可以成为相关语言的IDE。
- CodeBlocks、DEVC++等:都是一些比较轻量的C/C++IDE,功能相对较少,适合配置较低的机器,或者快速搭建简单的开发环境。
ps:文中涉及到一些专业的名词,对整体的理解不会造成太大影响,如果有兴趣可以自己去查找相关资料,增强自己的获取信息的能力。