Agent
:Agent通常是一个机器或容器,它连接到Jenkins主机,并在主控器指导时执行任务。
Artifact
:在Build或Pipeline 运行期间生成的不可变文件,该文件归档到Jenkins Master上以供用户随后检索。
Build
:项目单次执行的结果。
Cloud
:提供动态代理 配置和分配的系统配置 。
Core
:主要的Jenkins应用程序(jenkins.war)提供了 可以构建Plugins的基本Web UI,配置和基础。
Downstream
:配置Pipeline或项目时被触发作为一个单独的Pipeline或项目的执行的一部分。
Executor
:用于执行由节点上的Pipeline或 项目定义的工作的插槽。节点可以具有零个或多个配置的执行器,其对应于在该节点上能够执行多少并发项目或Pipeline。
Fingerprint
:考虑全局唯一性的哈希追踪跨多个Pipeline或项目的工件或其他实体的使用。
Folder
:类似于文件系统上的文件夹的Pipeline和/或项目的组织容器。
Item
:Web UI中的实体对应于:Folder, Pipeline, or Project。
Job
:一个不推荐的术语,与项目同义。
Label
:用于分组代理的用户定义的文本,通常具有类似的功能或功能。例如linux对于基于Linux的代理或 docker适用于支持Docker的代理。
Master
:存储配置,加载插件以及为Jenkins呈现各种用户界面的中央协调过程。
Node
:作为Jenkins环境的一部分并能够执行Pipeline或项目的机器。无论是the Master还是Agents都被认为是Nodes。
Project
:用户配置的Jenkins应该执行的工作描述,如构建软件等。
Pipeline
:用户定义的连续输送Pipeline模型。
Plugin
:与Jenkins Core分开提供的Jenkins功能扩展。
Publisher
:完成发布报告,发送通知等的所有配置步骤后的构建的 一部分。
Stage
:stage是Pipeline的一部分,用于定义整个Pipeline的概念上不同的子集,例如:“构建”,“测试”和“部署”,许多插件用于可视化或呈现Jenkins Pipeline状态/进度。
Step
:单一任务从根本上讲,指的是Jenkins 在Pipeline或项目中做了什么。
Trigger
:触发新Pipeline运行或构建的标准。
Update Center
:托管插件和插件元数据的库存,以便在Jenkins内部进行插件安装。
Upstream
:配置的Pipeline或项目,其触发单独的Pipeline或项目作为其执行的一部分。
Workspace
:Noede文件系统上的一次性目录, 可以由Pipeline或项目完成工作。在Build或 Pipeline运行完成后,工作区通常会保留原样,除非在Jenkins Master上已经设置了特定的Workspace清理策略。
Jenkins通用规则
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