1.初步认识用户研究
1.1典型的用研场景:问卷调查(路边调查),焦点小组,眼动测试等
用户研究是对用户目标需求和能力的系统研究,用于指导设计、产品结构或者工具的优化,提升用户工作和生活体验。
从不合理到合理,伪需求到真正需求
不好用到好用,从产品思维到用户思维 的过程
常见方法:
主观方法:访谈法,焦点小组,问卷法
客观方法:问卷法,眼动/脑电
混合式方法等
用研目的:
通过定性定量的分析得出一些结论,为产品研发和市场决策提供支持参考。
1.2用户研究与市场研究的关系
两者大部分工作重叠,正在逐渐走向融合
他们方法类似,但理念有差别。
市场研究也叫市场调查、营销研究、市场调研,为实现信息目的而进行研究的过程,包括将相应问题所需的信息具体化、设计信息收集的方法、管理并实施数据收集过程、分析研究结果、得出结论并确定其含义等。
主要针对市场和营销。为了市场营销更多的达成商业目的。需要懂得更多的营销知识,并且有自己独特的观点支持商业决策。市场研究的作用,对用户有深刻认识更好的运营产品,本质上都是对人展开研究。
而用户研究更多的是为了提升用户体验。具备交互设计及产品体验的相关知识。伴随着互联网的发展兴起,体系零散,方法论不统一。用研主要作用是定义产品的目标用户群,明确细化产品概念,对设计提出一定的方向指导。用研和市场研究会逐渐统一。
2.用研的重要性
2.1UCD理念
以用户为中心而设计,从人出发回归到人。产品来自于人的想法,来自于用户是否想到是否想用,以及感悟,所以说谁了解用户谁就拥有市场。
2.2诺曼的三个层次理论:本能、行为、反思
➡️本能层:用户想到什么感觉的产品
➡️行为层:用户想要做什么
➡️反思层:用户还想要什么样(也作用与本能层和行为层)
本能层的需求变化:垂直领域电商➡️电子商务➡️折扣&专卖 唯品会➡️团购
行为层:根据用户行为铺设道路➡️用户在使用网站时的路径
反思层:产品是否符合用户胃口,有没有可以改进的。
3.互联网产品中的用户研究
3.1用户研究做什么
3.1.1研发流程三个阶段
- 制定策略:针对不确定性进行充分的用户研究,对细分市场研究寻找机会空间,研究该细分市场人群特点,确定需求,挖掘痛点,确定首要切入的群体。
解决问题:做什么?有没有忌讳?怎么做?该切入什么群体?
研究类型:定性定量结合
典型研究:现场研究,日记研究,问卷调查,数据挖掘,案头研究,竞品分析
- 研发中:帮助确定设计方案及视觉风格,对产品demo进行测试,改善产品设计修正产品方向,多版本可用性测试及优化。
解决问题:如何设计?用户是否能够理解?能够被吸引?
研究类型:定性为主(形成性研究)
典型研究:现场研究,参与式设计,情绪版,卡片分类,原型测试,可用性测试,合意性研究
- 上线后:不确定用户是否满意?喜爱及忠诚的原因?是否符合预期?关注用户满意度,关注流失率。上线后进行满意度调查
解决问题:做得怎么样?用户是否满意?用户为何满意?为何流失?产品设计是否存在问题?
研究类型:定量为主(总结性研究)
典型研究:可用性测试,用户画像,满意度调查,流失研究,高价值用户研究,AB测试,数据分析
3.2谁来做用户研究
小型团队:产品设计师or产品经理or设计师
中大型公司:专职的用户研究人员或团队or视觉设计师or交互设计师
3.3具体工作流程
(1)确定研究内容:深入了解业务
- 先提问:发起需求的原因?研究的目的是什么?
定义清楚问题;确定清楚研究目的;主动介入产品研发过程
(2)确定研究方法:具体情况具体分析
-MECE原则拆解,逐步制定研究方法
采用单一或组合的用研方法,随着研究方法的确定和问题的定义及拆解,研究对象也逐渐清晰。
(3)做好研究准备:
01干系人访谈;02招募用户;03确定研究方案;04撰写访谈提纲/编写问卷/提取数据;05打印素材/准备好记录表格
重视干系人访谈,收集足够的信息;与能够解决问题的人沟通;从根源解决问题,而不是仅提出问题
(4)着手研究:让其他人参与研究的过程中来
三个阶段:01.研究执行:采集数据;02.数据处理(处理分析);03.撰写研究结论(梳理逻辑总结)
(5)应用研究结果:建立问题的记录和跟进措施,找对问题的责任人
分享形式:1.小范围非正式(快速分享,并记录发邮件);2.集中正式分析(用研主导,其他成员全程参与)
4.用研的10大误区
工作模式误区:
1.单打独斗,闷头研究
2.只懂用户,不懂业务
3.用研是其他职能用来证明猜想的
4.只关心研究过程,不关心研究结果的应用
专业知识的误区:
5.做研究只带眼睛和耳朵,不带脑瓜和嘴巴
6.和用户聊天就是用研
工作内容误区:
7.用户研究就是可用性测试
8.用户研究就是研究用户怎么使用我们的网站或者app的
职能误区:
9.那个产品没有用用户研究,但也很成功啊
10.只有心理学毕业才能做用户研究