3.0LTS
在OpenHarmony的3.0LTS版本发布中有说明,已经支持ohos-sdk编译,如下
这个说明好简单。。。。这就完了,在官网doc中再找详细资料找不到了
经过不懈努力,终于在官方找到了,还是对资料的位置不太熟悉呀:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/device-dev/subsystems/subsys-toolchain-hdc-guide.md
https://gitee.com/openharmony/build/blob/master/README_zh.md
https://gitee.com/openharmony/developtools_hdc_standard
具体方法及使用
还好在51CTO上找到了一些编译、使用的说明,在这里记录下以方便后面查询,文章连接:https://blog.51cto.com/harmonyos/4210019
- 前提,要下载编译工具
./build/prebuilts_download.sh
- sdk编译
./build.sh --product-name ohos-sdk –ccache
- 编译好的sdk路径
out/ohos-arm64-release/ohos-sdk
里面有linux版本的和windows版本的,根据上层app的需要取用,并设置到deveco studio中
注意
其中toolchains目录下也包含hdc_std.exe,当前环境不再提供hdc的预编译文件了,需要自己编译出对应的版本,否则不能使用HDC安装HAP和发送文件。下载主线的版本有时会对应不上,输入命令无反应,所以需要我们自己手动编译。
手工编译sdk的坑
当前3.0LTS分支以及master分支虽然已经支持ohos-sdk的手工编译,但是无法直接使用,需要做以下操作才行
下面以编译的windows版本为例
- 查看js/oh-uni-package.json文件,里面有记录SDK版本号
{
"apiVersion": "7",
"displayName": "Js",
"meta": {
"metaVersion": "3.0.0"
},
"path": "js",
"releaseType": "Release",
"version": "3.0.0.0"
}
- 对sdk根据目录下的ets、js、previewer三个目录中做如下操作
- 创建一个名称为'3.0.0.0'的目录
-
将目录下的其他文件/目录都放到3.0.0.0目录下
以js为例,在编译好默认是没有3.0.0.0目录的
- 进入到
package.json
文件所在目录下,执行命令npm install
下载依赖包
因为当前上层使用js开发应用,目录可以只在下面两个目录下执行即可
js\3.0.0.0\build-tools\ace-loader
js\3.0.0.0\build-tools\ace-loader\bin\ark\build-win
- 在studio中使用手工编译的sdk
注意:只能使用3.0及以上的studio开发工具
在settings中设置,如下
- 测试
-
创建一个工程
-
点击Build-->Build Hap(s)
注意,需要配置签名,不然无法安装到开发板上,方法参考:配置OpenHarmony应用签名信息
- 使用前面编译的时候带的hdc-stan.exe安装应用