可在ScrollView中自定义位置的ScrollBar

前言

目的

在工作中经常会碰到需要自定义ScrollView的滑块位置,虽然ScrollView自身的滑块提供了如scrollBarSize等属性进行设置,但是到网上搜来搜去也没有看见能够实现ScrollView的scrollBar能够居中显示的方案,加上学的kotlin一直没有用到实战想练练手。所以,干脆自己画一个吧~

最终效果

ezgif-5-e09023f36d7c.gif

ps:上图中的重新滑动不会中断动画播放的bug已修复~

思路

绘制

自定义控件绘制当然是从onMeasure->onLayout->onDraw开始着手

onMeasure

onMeasure用于测量控件的宽高,我们的宽高直接在xml中写死即可,也不需要进行额外的测量流程,无需重写

onLayout

onLayout用于测量控件的位置,也是直接在xml中即可确定,我们无需重写

onDraw

重点就在onDraw这里,我们在绘制时需要知道如下数据

  1. 当前滑块顶部的位置top
  2. 当前滑块的高度
  3. 滑道的宽度和高度(在xml内已经固定了)
  4. 滑道的drawable(在xml内固定更好,我们先写死,后续在xml可配置)
  5. 滑块的drawable(在xml内固定更好,我们先写死,后续在xml可配置)

知道上面的内容后,就可以实现对应的绘制功能

class MyScrollBar(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : View(context, attrs) {
    var mVerticalThumbHeight: Int = 100//滑块高度,先暂时写死用来看绘制效果
    var mVerticalThumbWidth: Int = 0//滑块宽度
    var mVerticalThumbTop: Int = 0//滑块当前起点位置
    var mThumbDrawable: Drawable? = null//滑块drawable
    var mTrackDrawable: Drawable? = null//滑道drawable

    init {
        mThumbDrawable = ContextCompat.getDrawable(getContext(), R.color.colorAccent)
        mTrackDrawable = ContextCompat.getDrawable(getContext(), R.color.colorPrimary)
        mVerticalThumbWidth = 10
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
        super.onDraw(canvas)

        if (canvas == null) {
            return
        }

        //滑块的top
        val top = mVerticalThumbTop
        //滑块的bottom
        val bottom = mVerticalThumbTop + mVerticalThumbHeight

        //先绘制滑道
        mTrackDrawable?.setBounds(0, 0, mVerticalThumbWidth, measuredHeight)
        mTrackDrawable?.draw(canvas)

        //再绘制滑块
        mThumbDrawable?.setBounds(0, top, mVerticalThumbWidth, bottom)
        mThumbDrawable?.draw(canvas)
    }
}

计算

何时去修改滑块位置

  1. 首次绑定时
  2. ScrollView的内部TextView内容改变时(目前只支持了TextView,其它的需要自己判断内容改变)
  3. ScrollView滚动时
/**
 * 与ScrollView绑定
 * @param nestedScrollView 绑定的ScrollView,由于默认的ScrollView不自带滑动监听,所以此处用的是NestedScrollView
 */
fun attachScrollView(nestedScrollView: NestedScrollView) {
    nestedScrollView.setOnScrollChangeListener { _, _, _, _, _ ->
        calculate(nestedScrollView)
    }
    val child = nestedScrollView.getChildAt(0)
    //由于一般ScrollView的子View都是TextView,这里直接在TextView的内容改变时重新测量,无需再手动监听
    if (child is TextView) {
        child.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
            override fun beforeTextChanged(
                s: CharSequence?,
                start: Int,
                count: Int,
                after: Int
            ) {
            }

            override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
            }

            override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
                calculate(nestedScrollView)
            }
        })
    }
    post {
        //直接调用会导致无法获取测量高度
        calculate(nestedScrollView)
    }
}

如何计算滑块位置

private fun calculate(nestedScrollView: NestedScrollView) {
    //ScrollView的高度
    val visibleHeight = nestedScrollView.measuredHeight
    //ScrollView内部的内容高度
    val contentHeight = nestedScrollView.getChildAt(0)?.height ?: 0
    //若不需要滚动,则直接隐藏
    if (contentHeight <= visibleHeight) {
        visibility = INVISIBLE
        return
    } else {
        visibility = VISIBLE
    }
    //当前ScrollView内容滚动的距离
    val scrollY = nestedScrollView.scrollY
    //计算出滑块的高度
    mVerticalThumbHeight = measuredHeight * visibleHeight / contentHeight
    //注意滑块的top值范围是从0到{滑道高度-滑块高度}
    mVerticalThumbTop =
        (measuredHeight - mVerticalThumbHeight) * scrollY / (contentHeight - visibleHeight)
    showNow()
    invalidate()
}

实现隐藏动画

实现动画之前明确几点

  1. 实现隐藏直接通过设置ScrollBar的alpha实现
  2. 动画通过ObjectAnimator去修改alpha值
  3. 在滑动时直接设置alpha为完全可见,并且若正在消失则取消当前动画
  4. NestedScrollView没有滑动状态改变的回调,但是可以延迟发送消失动画执行的Runnable,若期间有新滑动则取消该Runnable并重新延迟发送
    private val dismissRunnable = Runnable {
        if (isShown) {
            animator = ObjectAnimator.ofFloat(this, "alpha", alpha, 0f).setDuration(500)
            animator?.start()
        }
    }

    /**
     * 立刻显示并延迟消失
     */
    private fun showNow() {
animator?.let {
            it.end()
            it.cancel()
        }
        alpha = 1f
        postDelayDismissRunnable()
    }

    private fun postDelayDismissRunnable() {
        removeCallbacks(dismissRunnable)
        postDelayed(dismissRunnable, 1000)
    }

使用方式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <androidx.core.widget.NestedScrollView
        android:id="@+id/scroll_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="500dp"
        android:layout_marginStart="24dp"
        android:layout_marginTop="24dp"
        android:layout_marginEnd="24dp"
        android:layout_marginBottom="24dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" >

        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/text"/>
    </androidx.core.widget.NestedScrollView>

    <com.kyrie.demo.scrollbar.MyScrollBar
        android:id="@+id/scroll_bar"
        android:layout_width="5dp"
        android:layout_height="400dp"
        android:layout_marginTop="24dp"
        android:layout_marginEnd="24dp"
        android:layout_marginBottom="24dp"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

在MainActivity直接调用ScrollBar的attachScrollView方法即可

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        scroll_bar.attachScrollView(scroll_view)
    }
}

总结

自定义一个ScrollBar相对于平常的其它控件来说还是很轻松的,不会涉及到太多绘制即测量等方面的知识。因为时间比较赶,目前还缺乏以下几个功能:

  1. 实现横向滑动
  2. 通过xml配置透明度、延迟消失时间等
  3. 通过拖动ScrollBar来改变ScrollView的位置

不过这个思路相信还是可以实现很多对于ScrollBar相关的需求了,最后还是贴一下demo地址ScrollBarDemo

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