RxSwift Subject

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RxSwift - 入门
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Subject

上一节的中我们知道了ObservableObservable不具备发送事件的能力,但是在日常项目开发之中呢,发送事件的能力还是很重要的,比如发起一个网络请求这种操作,如果还是使用Observable就不是那么舒服的一件事情了,为此RxSwift提供了一种可以发送事件又可以订阅事件值的对象,他就是Subject

PublishSubject

新建一个DisposedBag和一个PublishSubject对象

// 创建一个DisposeBag对象
let bag = DisposeBag()
// 创建一个subject对象,发送的事件值类型为String
let subject = PublishSubject<String>()

按照之前的说法,Subject有用发送和订阅的能力,既然这样。我们把他们实现。

// 发送值
subject.onNext("🐶")
subject.onNext("🐱")
// 订阅
subject.subscribe(
    onNext: { print($0) },
    onError: { print($0) },
    onCompleted: { print("Completed") },
    onDisposed: { print("Disposed") })
    .disposed(by: bag)
// 发送
subject.onNext("🅰️")
subject.onNext("🅱️")

可以看到,我们先是发送了值🐶和🐱,然后我们订阅,在发送了值🅰️和🅱️。

那么真正打印到控制台中的是什么呢?

---------- PublishSubject ----------
🅰️
🅱️
Disposed

结果是值打印了订阅之后发送的值,与似乎就可以得出一个结论PublishSubject要先订阅,后发送,否则可能就会造成,获取不到订阅的值。

套用一张官网的图

0

从图中可以看到:只有先订阅了,才可以收到事件


ReplaySubject

新建一个DisposedBag和一个ReplaySubject对象

// 创建一个DisposeBag对象
let bag = DisposeBag()
// 创建一个subject对象,发送的事件值类型为String 设置缓冲区为大小 1
let subject = ReplaySubject<String>.create(bufferSize: 1)

和之前的PublishSubject一样,我们发送一些值并订阅他们

 // 订阅
 subject.subscribe(
     onNext: { print("订阅者1 - ", $0) },
     onError: { print("订阅者1 - ", $0) },
     onCompleted: { print("订阅者1 - ", "Completed") },
     onDisposed: { print("订阅者1 - ", "Disposed") })
     .disposed(by: bag)
 
 subject.onNext("🐶")
 subject.onNext("🐱")
 
 
 // 订阅
 subject.subscribe(
     onNext: { print("订阅者2 - ", $0) },
     onError: { print("订阅者2 - ", $0) },
     onCompleted: { print("订阅者2 - ", "Completed") },
     onDisposed: { print("订阅者2 - ", "Disposed") })
     .disposed(by: bag)
 
 subject.onNext("🅰️")
 subject.onNext("🅱️")

这次又会打印什么呢?

---------- ReplaySubject ----------
订阅者1 -  🐶
订阅者1 -  🐱
订阅者2 -  🐱
订阅者1 -  🅰️
订阅者2 -  🅰️
订阅者1 -  🅱️
订阅者2 -  🅱️
订阅者1 -  Disposed
订阅者2 -  Disposed

前两次的值打印和PublishSubject是一样的,正常打印值,和PublishSubject不一样的是ReplaySubject会缓存之前发送过的值,当有新的订阅者订阅之后,会把之前缓存的值先发给新的订阅者,缓存多少的值由他的init方法中的bufferSize确定,这里我们写了1,所以只缓存了上一次的值 🐱 。

4

从图中我们可以看到:基本操作和PublishSubject一样,只是在有新的订阅者之后会把之前缓存的值发送出来,缓冲区大小由自己设置

BehaviorSubject

新建一个DisposedBag和一个BehaviorSubject对象

// 新建一个DisposeBag 对象
let bag = DisposeBag()
// 新建一个BehaviorSubject,BehaviorSubject创建时会要求我们输一个初始值
let subject = BehaviorSubject(value: "🔴")

国际惯例,发送和监听

  subject.subscribe(
      onNext: { print("订阅者1 - ", $0) },
      onError: { print("订阅者2 - ", $0) },
      onCompleted: { print("订阅者1 - ", "Completed") },
      onDisposed: { print("订阅者1 - ", "Disposed") })
      .disposed(by: bag)
  
  subject.onNext("🐶")
  subject.onNext("🐱")
  
  subject.subscribe(
      onNext: { print("订阅者2 - ", $0) },
      onError: { print("订阅者2 - ", $0) },
      onCompleted: { print("订阅者2 - ", "Completed") },
      onDisposed: { print("订阅者2 - ", "Disposed") })
      .disposed(by: bag)
  
  subject.onNext("🅰️")
  subject.onNext("🅱️")

  enum TestError: Error {
      case test
  }
  subject.onError(TestError.test)
  subject.onNext("测试数据")
  
  subject.subscribe(
      onNext: { print("订阅者3 - ", $0) },
      onError: { print("订阅者3 - ", $0) },
      onCompleted: { print("订阅者3 - ", "Completed") },
      onDisposed: { print("订阅者3 - ", "Disposed") })
      .disposed(by: bag)
  
  subject.onNext("🍐")
  subject.onNext("🍊")

咋的一看,为什么这次要发送这么多信息和这么多订阅者啊……

打印结果如下:

---------- BehaviorSubject ----------
订阅者1 -  🔴
订阅者1 -  🐶
订阅者1 -  🐱
订阅者2 -  🐱
订阅者1 -  🅰️
订阅者2 -  🅰️
订阅者1 -  🅱️
订阅者2 -  🅱️
订阅者2 -  test
订阅者1 -  Disposed
订阅者2 -  test
订阅者2 -  Disposed
订阅者3 -  test
订阅者3 -  Disposed

通过打印我们可以看到:

  • 当订阅者1开始订阅之后,就马上收到了我们创建BehaviorSubject的初始值
  • 然后就收到了前面两次发送的两个数据🐶和🐱
  • 之后我们就又来了一个订阅者,这时候因为我们的BehaviorSubject已经发送过两次值了,最后一次发送的是🐱,所以当有了订阅者2之后,就马上收到了值🐱
  • 然后在下一个订阅值订阅之前,我们发送了onError事件
  • 之后就看到,所有subject的订阅者都调用了onError事件之后就释放了

在之后的代码就和之前的类似了,这里就不分析了,再来看看官方的图片

1

以及发送错误之后

2

从两个图中可以得出结论:BehaviorSubject会初始化一个默认值,当有新的订阅之后会把上一次的值,发送给新的订阅者,当发生onError事件之后,后面的onNext事件将不会处理,然后就释放资源。

Variable

新建一个DisposedBag和一个BehaviorSubject对象

//建一个DisposeBag 对象
let bag = DisposeBag()
// 新建一个Variable 对象, Variable 携带一个初始值
let variable = Variable("🔴")

还是老套路,订阅和发送

variable.asObservable().subscribe(
    onNext: { print("订阅者1 - ", $0) },
    onError: { print("订阅者2 - ", $0) },
    onCompleted: { print("订阅者1 - ", "Completed") },
    onDisposed: { print("订阅者1 - ", "Disposed") })
    .disposed(by: bag)

variable.value = "🐶"
variable.value = "🐱"


variable.asObservable().subscribe(
    onNext: { print("订阅者2 - ", $0) },
    onError: { print("订阅者2 - ", $0) },
    onCompleted: { print("订阅者2 - ", "Completed") },
    onDisposed: { print("订阅者2 - ", "Disposed") })
    .disposed(by: bag)

variable.value = "🅰️"
variable.value = "🅱️"

其打印结果如下:

---------- Variable ----------
ℹ️ [DEPRECATED] `Variable` is planned for future deprecation. Please consider `BehaviorRelay` as a replacement. Read more at: https://git.io/vNqvx
订阅者1 -  🔴
订阅者1 -  🐶
订阅者1 -  🐱
订阅者2 -  🐱
订阅者1 -  🅰️
订阅者2 -  🅰️
订阅者1 -  🅱️
订阅者2 -  🅱️
订阅者1 -  Completed
订阅者1 -  Disposed
订阅者2 -  Completed
订阅者2 -  Disposed

emmmm,这个和BehaviorSubject打印的结果一模一样,那为什么我们还要知道这货呢?

这是因为在项目开发中,我们希望某些值都可以具有响应式,比如通过一个值控制按钮的enable,通过一些值显示/隐藏UI,这个正是Variable用武之地。

但是稍稍有点遗憾的告诉你,Variable会在将来废弃掉,看我们初始化Variable的时候打印的信息,官方目前给出的方案是使用BehaviorSubject代替。

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