你在一个场景中间制造出来的那些小事就是瞬间的悬念。你可以用它来读者手不释卷。
微观障碍希区柯克经常用下面的方式解释意外与悬念之间的区别:意外是两个人坐在餐厅餐桌旁,这时一颗炸弹突然在桌子下面爆炸了。悬念则是观众听到了桌子下面定时炸弹的计时器在滴答作响,却不知道它什么时候会爆炸。
这个关键区别引出了一个提升悬念的终极工具,你几乎可以在任何一个情节点上使用它,这就是微观障碍。
微观障碍是一个貌似微不足道的事件,或者东西,或者人物,当它进场的时候,带着巨大而复杂的旁生枝节的潜力。
这些微观障碍强化了阅读体验中的快乐,前提是读者已经开始关心这个人物了 —— 而这是一个很重要的前提。
假如读者压根儿就不关心人物,微观障碍就会变成影响阅读速度的烦人的绊脚石。
做一做
1. 找到那些篇幅在两页以上、悬念不强的场景。可能是两个人在饭店里谈话,或者同事在办公室交流观点。
2. 列出可以引入的潜在障碍,从大到小依次排列。继续思考,直到写出九个或者十个障碍为止。不要自我编辑。这些障碍可以是其他人物、声音、天气、事故(或大或小)、烦心事,等等。
3. 选择一个障碍,插入这个场景的中间部分。经过几次这样的训练之后,创作的思维就能进入自动工作状态,凭直觉就知道什么地方可以插入一个小障碍。这样,训练的目的也就达到了。
提高赌注
当赌注提高之后,风险也提高了,潜在的损失也更加严重。在小说中,你可以在三方面提高赌注:情节、人物和社会。