花了半个月时间通关,主线谜题找全了,小游戏差最后两关没打,挑战状和配信谜题还没怎么碰,准备未来一段时间全力大逆转2。
要打分的话,我会给雷顿女士打6分,可以算是及格作品,但是也没法再好了。
这作最大的问题在于剧情。12个章节完全是单元剧,而且前11章都是和主线毫无关联的鸡零狗碎案件,推理过程也很扯淡,并不比小时候看的一分钟推理故事系列高明多少。最后一章才终于和本作的副标题“大富豪的阴谋”产生了联系,但是碍于篇幅也基本没怎么展开,结局的处理也比较平淡。
游戏一开始抛出了两个核心悬念:雷顿教授为什么要抛弃女儿又去了哪里,助手狗为什么会说话又为什么失忆了。但是整个游戏都没有再解释过这两个问题,反倒是在结局又抛出了“女主的真正身世到底是什么”这个更大的悬念,不得不说不是很负责任。
再审视一下每个单元剧的剧情,几乎也没有什么起伏可言,线索都给得无比明显,嫌疑人的数目也一般只有一个,如果没有嫌疑人那多半就是委托人自己装神弄鬼。
其中倒数第二章的剧情是我最没法容忍的:某警官因为看不惯自己的同行拜女主所赐破案率扶摇直上,怕影响自己仕途,就把某个意外身亡的被害人伪装成他杀,然后栽赃女主,企图顺带搞臭自己同行的名声。破案之后女主却大度地对他说“我从死者身上看到了紧急施救的痕迹,说明你虽然汲汲于仕途,但却不是那种会故意杀人栽赃的人,本质没有那么坏”。人家可是为了升官不惜让你蒙上杀人罪,你还能这么为他开脱,日本人的思维都这么圣母吗……
最后一章理应是高潮,然而推理过程也是一如既往地扯淡。女主推理出助手便是大富豪家后人的证据居然是“大富豪家少爷很喜欢作家蒙托尔写的《诺亚·汉克大冒险》,而你自称叫诺亚·蒙托尔,所以你就是那个少爷”,而且居然游戏中途一点不告诉玩家,最后才由女主说出口,这种所谓的推理桥段实在很让人泄气……
总而言之这作的剧情在我眼里是很大的败笔。456的脚本在缺乏想象力的情况下强行走奇幻路子,把剧情弄得不伦不类,我固然不喜欢;而本作虽然回归了写实,却连普通的日常探案都没法描写好,在我眼里也挺失败的。如果说最为经典的雷顿123是那种披着子供向外皮、却兼具宏大和瑰丽的超级大片的话,雷顿女士只能说从里到外都只是一个如假包换的数学题集APP了。
说完剧情说谜题。虽然很多人批评本作的谜题风格变化太大(毕竟换了监制,多湖辉先生RIP),但是我个人感觉倒还好。主线170道谜题没记错的话应该是系列最高,背包小游戏、挑战状和365道配信谜题依然健在,加上独有的换装谜题,本作的谜题数量至少可以说是系列最有诚意的。
本作的脑筋急转弯数量过多是被集中吐槽的一点,事实上也确实如此,大量数学题给了一堆数字条件,最后却在字里行间藏了陷阱,答案往往不是0就是1。加上日语不是我的母语的缘故,有一些题目的陷阱实在是很难看出来,不错上一次真心很难想到……但是说到底我也不排斥这样的脑筋急转弯,这也是我对本作谜题质量评价比一般人要高的主要原因。
顺便说一嘴,作为一个记忆力很强+前两年刚刚复习过雷顿1的人,我可以很负责任地说,其实雷顿1的傻逼题目比本作多多了……回忆是美好的,但是不用特地美化。
接下来是一些比较杂的方面。换装系统作为游戏的一个特色,其实也比较让人失望。好看的衣服并不多,而且不能自由搭配。侦探社的装潢系统也是聊胜于无。但是不得不说本作的主题曲是一个很大的亮点,非常耐听,比时间旅行的主题曲要好听很多(当然后者有剧情加成)。
另外感叹一下,是不是最近的游戏都渐渐单线程化了?就是那种没有什么自由探索的空间,把下一步路线都标在地图上的那种。雷顿女士是这样,逆转裁判从5开始也变成了这样,甚至口袋妖怪日月都开始这样了……这时候就开始想玩荒野之息了(跑题
总而言之,虽然在发售前对雷顿女士的期望值就已经放得比较低了,但是在实际玩到手后,本作还是有许多不太让我满意的地方。当然雷顿这种风格的游戏市面上非常罕见,而自己又非常喜欢做趣味益智题,所以整个20+小时的游戏体验还是比较开心的。总而言之除非系列死忠粉+像我这样的数学爱好者,否则并不推荐。