一、Const
- 宏的常见用法:常用的字符串、代码抽成宏。(另:不会造成内存增加)
- const(常量):当有字符串常量的时候,苹果推荐我们使用const。
- 区别:
- 【编译时刻】宏 :#预编译(打开项目就会编译) const:编译时刻(运行读条时才编译)
- 【编译检查】宏:不会检查错误。 const:会检查错误
- 【定义代码】宏:可以
- 【编译时间】宏:编译时间过长,因此常用字符串通常使用const
- 作用:
- 用来修饰右边的变量(只可修饰变量:基本变量、指针变量,对象变量),表示只读。书写在变量左侧。
// 用const修饰基本变量, 定义int只读变量
// 方式一:
int const a = 10; // a:只读变量
// 方式二:
const int a = 10; // a:只读变量
// 用const修饰指针变量
int * const p = &a; // p:只读变量 *p:变量
const int *p = &a; // *p:只读变量 p:变量
int const *p = &a; // *p:只读 p:变量
int const * const p = &a; // *p:只读 p:只读
const int * const p = &a; // *p:只读 p:只读
// 修饰对象变量
NSString * const name = @"123";
- 开发中使用场景:定义全局只读变量;在方法中定义只读参数。
//定义全局只读变量
NSString * const name = @"123";
// 修饰对象
- (void)test:(NSString * const)name
// 修饰基本变量
- (void)test1:(int const)a
// 修饰指针变量
- (void)test2:(int const *)p
二、Static
- 修饰局部变量
- 延长这个局部变量的生命周期,只要程序运行,局部变量就会一直存在
- 局部变量只会分配一次内存,为什么?用static修饰的代码,只会在程序一启动就会执行,以后就不会在执行
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// static:修饰的变量,程序一运行就会分配一次内存
static int i = 0;//点击不会执行,直接运行下一行。在启动时已分配
i++;
NSLog(@"%d",i);
}
- 修饰全局变量
- 只会修改全局变量的作用域,表示只能是当前文件内使用
三、Extern == UIKIT_EXTERN
- 用途: 声明一个变量,不能定义变量 ,一般用于声明全局变量
注意: extern修饰的变量不能初始化。
- 原理: 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找
extern int a;//其他文件夹声明的全局变量,先声明后可以使用
// 修饰全局变量:当前字符串只能在本文件使用,并且只读,不能改
static NSString * const name = @"123";
// UIKIT_EXTERN = extern 声明在一个.h文件,使用时包含头文件即可
/***********************首页***************************************/
UIKIT_EXTERN NSString * const name ;
UIKIT_EXTERN NSString * const name1 ;
UIKIT_EXTERN NSString * const name2 ;
/***********************我的***************************************/
//在.m文件中定义
// 定义全局变量 全局只读变量
/***********************首页***************************************/
NSString * const name = @"213";
NSString * const name1 = @"213";
NSString * const name2 = @"213";
/***********************我的***************************************/
四、class、superclass、super
- class:获取方法调用类名
- superclass:获取方法调用者的父类类名
- super:编译修饰符,不是指针,指向父类标志,本质还是拿到当前对象去调用父类的方法。 注意: super并不是拿到父类对象去调用父类方法
#import "SonPerson.h"
@implementation SonPerson
- (void)test
{
// SonPerson Person SonPerson
// NSLog(@"%@ %@ %@",[self class],[self superclass],[super class]);
[super test];// SonPerson Person SonPerson
}
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)test
{
NSLog(@"%@ %@ %@",[self class],[self superclass],[super class]);
}
五、父子控制器
- 父子控制器设计原理:只要A控制器的view成为B控制器view的子控件,那么A控制器就要成为B控制器子控制器
- 如果一个控制器的view显示,那么这个控制器必须存在
- self.navigationController:首先去寻找自己是不是导航控制器子控制器,就会去看自己的父控制是不是导航控制器子控制器。
- dismissViewControllerAnimated:谁调用,dismiss谁
// 首先会判断下自己是不是modal出来
// 会去找父控制器有没有Modal,如果Modal,就会dismiss父控制器
六、关键字:修饰属性、方法参数、方法返回值
- nullable:表示可以为空 nonnull:非空,不可为空,只可修饰对象(如nil)
//NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
//NS_ASSUME_NONNULL_END //里边的对象属性都是nonnull
@property (nullable, nonatomic, strong) NSString *userName;
@property (nonatomic, strong) NSString *_Nullable userName;
@property (nonatomic, strong) NSString *__nullable userName;
@property (nonnull, nonatomic, strong) NSString *userName;
@property (nonatomic, strong) NSString *_Nonnull userName;
@property (nonatomic, strong) NSString *__nonnull userName;
- null_resettable:修饰的对象get方法返回值不可为空,set可为空
//如果适用null_resettable,需要重写get 或者 setter方法,处理空值
@property (nonatomic,strong,null_resettable) NSString *name;
//与默认情况相同,不用加
@property (nonatomic, strong, null_unspecified) NSString * userName;
@property (nonatomic, strong) NSString *_Null_unspecified userName;
@property (nonatomic, strong) NSString *__null_unspecified userName;
- __kindof:表示某个类或者他的子类。设计模型中可以使用,当给某个类提供类方法,想让外界调用能看到创建什么对象,并且不报警告。
// id坏处: 1.不能在编译的时候检查真实类型 2.返回值,没有提示
// instancetype 会自动识别当前对象的类 + (instancetype)person; SonPerson调用不会️ ,但是无返回类型提示
// __kindof Person *:表示可以是Person类或者它的子类,解决。
+ (__kindof Person *)person;
七、泛型
- 《1》数组字典NSSet中使用常见:导致self.datas[0].length可以调用
《2》声明类,类里面的某些属性的类型不确定
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray<NSString *> *datas;
//如下声明,给属性赋值时出现类型提示
@interface Person<ObjectType> : NSObject
@property (nonatomic, strong) ObjectType language;
Person<IOS *> *iosP = [[Person alloc] init];
- 泛型中协变,逆变,用于转换类型。 默认带有泛型的变量,互相赋值有报警告,使用协变,逆变,就能解决.
- 协变(__covariant): 向上转型, 子类转父类
- 逆变(__contravariant):向下转型 父类转子类
@interface Person< __covariant ObjectType> : NSObject
@property (nonatomic, strong) ObjectType language;
@end
Person<IOS *> *iosP = [[Person alloc] init];
Person <Java *>javaP = [[Person alloc] init];
Person<Language *> *p = [[Person alloc] init];
p = iosP;//__covariant协变去除警告