2024年1月24日09:52:14
速度完成封装需求
# 统一的跳转场景方法
func change_scene(scene_path: String, show_progress: bool = true):
if show_progress:
# 显示加载进度条等 UI(可根据需要添加)
if !LoadManager.is_loaded:
# 如果还未加载资源,执行加载逻辑
start_loading_scene(scene_path)
else:
# 如果已经加载过资源,直接跳转场景
do_change_scene(scene_path)
2024年1月24日10:35:07
场景跳转这个
首先
2024年1月24日14:56:31
要测一下 啊啊啊啊
厕所一下 等会继续看代码,看看怎么测,能不能正常跳转。
下载下载下载 弹幕猿
2024年1月24日15:27:54
现在 现添加SceneManager 新创建了分支
在新分支上面修改。