2024-01-24 周三 日记

2024年1月24日09:52:14

速度完成封装需求


# 统一的跳转场景方法

func change_scene(scene_path: String, show_progress: bool = true):

    if show_progress:

        # 显示加载进度条等 UI(可根据需要添加)

    if !LoadManager.is_loaded:

        # 如果还未加载资源,执行加载逻辑

        start_loading_scene(scene_path)

    else:

        # 如果已经加载过资源,直接跳转场景

        do_change_scene(scene_path)


2024年1月24日10:35:07

场景跳转这个 


首先



2024年1月24日14:56:31

要测一下 啊啊啊啊



厕所一下 等会继续看代码,看看怎么测,能不能正常跳转。 






下载下载下载 弹幕猿



2024年1月24日15:27:54


现在 现添加SceneManager 新创建了分支 

在新分支上面修改。 

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