Stack(栈)
堆栈(Stack)代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。
- 方法
Clear();
从 Stack 中移除所有的元素。
bool Contains( object obj );
判断某个元素是否在 Stack 中。
object Peek();
返回在 Stack 的顶部的对象,但不移除它。
object Pop();
移除并返回在 Stack 的顶部的对象
Push( object obj );
向 Stack 的顶部添加一个对象。
object[] ToArray();
复制 Stack 到一个新的数组中
Stack st = new Stack();
st.Push('A');
st.Push('M');
st.Push('G');
st.Push('W');
Console.WriteLine("Current stack: ");
foreach (char c in st)
{
Console.Write(c + " ");
}
Console.WriteLine();
st.Push('V');
st.Push('H');
Console.WriteLine("The next poppable value in stack: {0}",
st.Peek());
Console.WriteLine("Current stack: ");
foreach (char c in st)
{
Console.Write(c + " ");
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Removing values ");
st.Pop();
st.Pop();
st.Pop();
Console.WriteLine("Current stack: ");
foreach (char c in st)
{
Console.Write(c + " ");
}
- 属性
count : 个数
Queue(队列)
队列(Queue)代表了一个先进先出的对象集合。当需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队。
Queue q = new Queue();
- 添加元素到结尾处
q.Enqueue("a");
q.Enqueue("b");
q.Enqueue("c");
- 个数
Console.WriteLine(q.Count);
- 遍历
foreach (var item in q)
{
Console.WriteLine(item);
}
- 转成数组
object[] objs = q.ToArray();
- 遍历
for (int i = 0; i < objs.Length; i++)
{
Console.WriteLine(objs[i]);
}
- 是否包含元素
bool b = q.Contains("b");
Console.WriteLine(b);
// 移除开始出的对象
string obj1 = (string)q.Dequeue();
Console.WriteLine("移除开始出的对象"+obj1);
- 清空所有元素
q.Clear();