Cocos2dx之使用脚本创建项目

  • 可以直接使用Sumlime Text进行编辑sh并保存成cocos2dx.sh文件
#!/bin/bash
#创建cocos2dx脚本文件
echo 请输入项目名称
read PROJECT_NAME
echo 请输入包名
read PACKAGE_NAME
#进入目录 cocos2dx的bin目录
cd  /Users/ysh/cocos2d-x-3.16/tools/cocos2d-console/bin
#执行命令 后面的路径是创建项目的路径
python cocos.py new $PROJECT_NAME -p $PACKAGE_NAME -l cpp -d /Users/ysh/Desktop/Cocos2dX/Codes
  • 使用终端cd到桌面 执行sh文件
    ./cocos2dx.sh
  • 根据提示输入相应的名称即可,然后使用Xcode打开Codes文件中的项目
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