1. 什么是类,什么是对象?
- 类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义。
- 对象:实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。
类是对象的抽象,对象是类的实例。
2. python中如何定义一个类的格式
class 类名(object):
成员(方法)
3. 类(class)由哪三个部分构成
类名,属性,方法。
4. 类名的命名规则是什么
要遵循标识符的命名规范,尽量使用大驼峰命名法,命名时做到“见名思意”。
5. python中如何通过类创建对象
对象名 = 类名()
6. 定义一个Person类,使用Person类,创建一个mayun对象后,添加company属性,值是"阿里巴巴";创建一个wangjianlin对象,添加company属性,值是"万达集团"
# Person类
class Person(object):
pass
# mayun对象
mayan = Person()
mayan.company = "阿里巴巴"
# wangjianlin对象
wangjianlin = Person()
mayan.company = "万达集团"
7. 定义一个水果类,然后通过水果类,创建苹果对象、橘子对象、西瓜对象并分别添加上颜色属性
# 水果类
class Fruits(object):
pass
# 苹果对象
apple = Fruits()
apple.color = "red"
# 橘子对象
tangerine = Fruits()
tangerine.color = "orange"
# 西瓜对象
watermelon = Fruits()
watermelon.color = "green"
8. init方法有什么作用,如何定义
__init__
方法用来监听对象的实例过程。
def __init__(self):
pass
9. str方法有什么作用,使用时应注意什么问题
__str__
方法用来追踪对象的属性值的变化的。
-
__str__
方法不能再添加任何参数, -
__str__
方法必须有一个返回值,返回值必须为字符串类型。
10. 方法中的"self"代表什么
self
代表的是类的实例对象(注意不是类本身)。
11. 定义一个汽车类,并在类中定义一个move方法,然后分别创建BMW_X9、AUDI_A9对象,并添加颜色、马力、型号等属性,然后分别打印出属性值、调用move方法(使用init方法完成属性赋值)
# 汽车类
class Car(object):
def __init__(self, color, speed, type):
self.color = color
self.speed = speed
self.type = type
def move(self):
print("汽车开始跑了")
# BMW_X9对象
BMW_X9 = Car("red", 80, "F4")
print(BMW_X9.color, BMW_X9.speed, BMW_X9.type)
BMW_X9.move()
# AUDI_A9对象
AUDI_A9 = Car("black", 100, "S3")
print(AUDI_A9.color, AUDI_A9.speed, AUDI_A9.type)
AUDI_A9.move()
12. 将身边的一个事物抽象出一个类。比如老师、学生、桌子、椅子、苹果、香蕉、枕头、被子或任意物品
- 提供基本属性、基本的方法。
- 通过类创建出几个不同的对象。
- 打印它们的属性、调用它们的方法。
# Person类
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def play(self):
print("我可以玩")
# Article类
class Article(object):
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def func(self):
print("我可以放东西")
# Article类
class Fruits(object):
def __init__(self, color, weight):
self.color = color
self.weight = weight
def eat(self):
print("我可以被吃")
# lisi
lisi = Person("李思", 18)
print(lisi.name, lisi.age)
lisi.play()
# desk
desk = Article(80, 100)
print(desk.width, desk.height)
desk.func()
# apple
apple = Fruits("red", 10)
print(apple.color, apple.weight)
apple.eat()
13. 要修改一个对象的属性有几种方法,分别是什么?
- 直接修改属性的值。
- 通过方法修改属性的值。
- 通过方法对属性的值进行递增/减。
14. 保护属性安全性的一般处理方式是什么?
把这个属性设置为私有的,通过一些封装的方法进行操作。
15. 要想将一个属性私有化,该怎么做?
在属性名前面加上两个下划线,即:__属性名
。
16. 定义一个People类,其中要有类的初始化函数(带参数name)
# Person类
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
17. 如何将上述的name改成私有属性
self.__name = name
18. 如果子类中没有定义init方法,但是要实例化一个对象,那此时会调用父类的构造方法吗?
如果本身没有定义init
方法,会调用直接继承给它的第一个父类的init
方法。
19. 简单描述什么是单继承
一个子类只能有一个父类,被称为单继承。
20. 如果子类重写了init方法,那么在实例化对象的时候,你觉得会调用哪个构造方法,是父类的还是子类的?
子类重写了init
方法,默认会调用自己的。
21. 当子类重写init方法,在实例化对象的时候,如果想要调用父类的init方法该怎么办?
需要显示进行调用,即:super().__init__()
。
22. 定义一个类,提供可以重新设置私有属性name的方法,限制条件为字符串长度小于10,才可以修改。
# Person类
class Person(object):
def __init__(self):
self.__name = ""
def set_name(self, name):
if len(name) < 10:
self.__name = name
23. 在一个对象销毁的时候,可以在什么函数释放资源?
通过魔法方法,__del__
。
24. 简单描述什么是多继承
一个子类可以有多个父类,称为多继承。
25. 简单描述什么是重写?
子类不想原封不动地继承父类的方法,而是想作一定的修改,这就需要采用方法的重写。方法重写又称方法覆盖。