数据存储
iOS应用数据存储的常用方式
- XML属性列表(plist)归档
存Documents中
- Preference(偏好设置)
存Library/Preference中
- NSKeyedArchiver归档(NSCoding),
自定义对象
且安全
- SQLite3
- Core Data
一、应用沙盒
- 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
- 模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 7.0是模拟器版本)
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/7.0/Applications
1、应用沙盒结构分析
- 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
Documents:
- 保存应用运行时生成的
需要持久化的数据
,iTunes同步设备时会备份
该目录。重要数据
例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
tmp:
- 保存应用运行时所需的
临时数据
,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除
该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份
该目录
Library/Caches:
- 保存应用运行时生成的
需要持久化的数据
,iTunes同步设备时不会备份
该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:
- 保存应用的所有
偏好设置
,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份
该目录
2、应用沙盒目录的常见获取方式
沙盒根目录:
NSString *home = NSHomeDirectory();
Documents:(2种方式)
- 利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串
- 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
//第一种
// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
//第二种
//利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
//NSDocumentDirectory代表查找Documents文件夹
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
tmp:
- 获取 tmp 目录
NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
- 利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
- 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
//利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数
//NSDocumentDirectory代表查找Documents文件夹
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找
// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSCachesDirectory, NO);
// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documents = [array objectAtIndex:0];
Library/Preference:
- 通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
二、属性列表
属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
- 如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
- writeToFile方法
// 将数据封装成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];
读取属性列表,恢复NSDictionary对象
- dictionaryWithContentsOfFile 方法
// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
打印信息如下
三、偏好设置
- 偏好设置是专门用来保存应用程序的配置信息的, 一般情况不要再偏好设置中保存其他数据
- 如果利用系统的偏好设置来存储数据, 默认就是存储在Preferences文件夹下面的
- 偏好设置会将所有的数据保存到同一个文件中
很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
- 每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
读取上次保存的设置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
- 注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。
- 出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入
[defaults synchornize];
四、NSKeyedArchiver
如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber
等类型,可以直接用NSKeyedArchiver进行归档和恢复
- 不是所有的对象都可以直接用这种方法进行归档,只有遵守了
NSCoding
协议的对象才可以
NSCoding协议有2个方法:
encodeWithCoder:
-
每次归档对象
时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
initWithCoder:
- 每次从文件中
恢复(解码)对象
时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量
NSKeyedArchiver-归档Person对象(Person.m)
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) float height;
@end
//-----------------
@implementation Person
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
[encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
[encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
return self;
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
[_name release];
}
@end
归档(编码)
- archiveRootObject
Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
person.name = @"MJ";
person.age = 27;
person.height = 1.83f;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
恢复(解码)
- unarchiveObjectWithFile
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
NSKeyedArchiver-归档对象的注意
- 如果父类也遵守了NSCoding协议,请注意:
- 应该在encodeWithCoder:方法中加上一句
- [super encodeWithCode:encode];
- 确保继承的实例变量也能被编码,即也能被归档
- 应该在initWithCoder:方法中加上一句
- self = [super initWithCoder:decoder];
- 确保继承的实例变量也能被解码,即也能被恢复