Android裁剪图片为波浪形或者曲线形ImageView

如果需要做一个自定义的波浪效果的进度条,裁剪图片,对ImageView的图片进行裁剪,比如下面2张图,如何实现?
先看下面的效果,看到其实只需要对第一张高亮的图片进行处理即可,灰色状态的作为背景图。


222.png

111.png

lQLPJyHZg4IL-U3M0MzRsLOaw0cuEgcZBfQBUlc4YAA_209_208.png

lQLPKHZT2Rizmk3M18zUsCTq5PE2uKcBBfQBUlb-jQA_212_215.png

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1、实现原理

这里首先想到的是自定义View,在Android中,使用二阶贝塞尔曲线可以实现我们想要的效果,关键的API就是Path的rQuadTo()方法。

    path.reset()
    path.moveTo(startX, startY)
    path.quadTo(currentX, currentY, endX, endY)
    canvas.drawPath(path, curvePaint)

startX和startY,endX和endY为两个固定点,currentX和currentY就是控制点,通过改变控制点的位置来改变二阶贝塞尔曲线的形状。

a点和b点就是固定点,c点是控制点,我们可以改变c点的位置来改变曲线的形状。
在Android中,使用cubicTo来实现三阶贝塞尔。上面的需求方案使用二阶即可实现,三阶的可以自行了解。

2、事例分析

首先可以通过自定义一个贝赛尔曲线来了解一下:

  import android.content.Context;
  import android.graphics.Canvas;
  import android.graphics.Color;
  import android.graphics.Paint;
  import android.graphics.Path;
  import android.util.AttributeSet;
  import android.view.View;

public class BezierCurveView extends View {
private Paint paint;
private Path path;

public BezierCurveView(Context context) {
    super(context);
    init();
}

public BezierCurveView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    init();
}

public BezierCurveView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
    init();
}

private void init() {
    paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLUE);
    paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
    paint.setStrokeWidth(5f);

    path = new Path();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    int height = getHeight();
    int width = getWidth();

    float dx = width / 4f;
    float dy = height / 4f;

    path.reset();

    path.moveTo(0, height / 2f); // 起点

    path.rQuadTo(dx, -dy, 2 * dx, 0f); // 控制点、终点
    path.rQuadTo(dx, dy, 2 * dx, 0f); // 控制点、终点
    path.rQuadTo(dx, -dy, 2 * dx, 0f); // 控制点、终点
    path.rQuadTo(dx, dy, 2 * dx, 0f); // 控制点、终点

    path.lineTo(width, height);
    path.lineTo(0f, height);

    path.close();
    canvas.drawPath(path, paint);
}}

要使用这个自定义View,你需要在布局文件中引用一下:

<com.example.myapp.BezierCurveView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="200dp" />

看下效果:


image.png

3、使用贝塞尔裁剪ImageView

1)自定义ImageView

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
 
import androidx.annotation.Nullable;
 
/**
 * 图片裁剪为贝赛尔曲线边缘ImageView
 */
public class BezierImageView extends androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView {
    private static final String TAG = "ArcImageView";
 
    public BezierImageView (Context context) {
        this(context, null);
    }
 
    public BezierImageView (Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }
 
    public BezierImageView (Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        path = new Path();
    }
 
    private final Path path;
    /**
     * 进度值(0~100),默认100
     */
    private int progress = 100;
 
    public void setProgress(int progress) {
        this.progress = progress;
        postInvalidate();
    }
 
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        final int width = getWidth();
        final int height = getHeight();
 
        float dx = width / 4f;
        float dy = height / 8f;
        float yOffset = (100 - progress) / 100f * height;
        float[] p1 = {0f, yOffset};
        float[] p2 = {dx, -dy};
        float[] p3 = {2 * dx, 0f};
        float[] p4 = {dx, dy};
        float[] p5 = {2 * dx, 0f};
        float[] p6 = {dx, -dy};
        float[] p7 = {2 * dx, 0f};
        float[] p8 = {dx, dy};
        float[] p9 = {2 * dx, 0f};
 
        path.reset();
        path.moveTo(p1[0], p1[1]);
        path.rQuadTo(p2[0], p2[1], p3[0], p3[1]);
        path.rQuadTo(p4[0], p4[1], p5[0], p5[1]);
        path.rQuadTo(p6[0], p6[1], p7[0], p7[1]);
        path.rQuadTo(p8[0], p8[1], p9[0], p9[1]);
 
        path.lineTo(width, height);
        path.lineTo(0f, height);
 
        path.close();
        canvas.clipPath(path);
        super.onDraw(canvas);
    }
}

2)如何使用?

<com.....BezierImageView 
    android:id="@+id/bg"
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="200dp"
    android:layout_centerInParent="true"
    android:scaleType="fitCenter"
    android:src="@drawable/bg_cover" />
bg.setProgress(50);

直接调用setProgress()方法,传入要裁剪的百分比即可。

效果如下所示:


lQLPKcww4pbl2U3MyszCsFtORIrMuJIwBfQBUlc4YAE_194_202.png

4、使用sin()正弦函数实现波浪/曲线效果

基于3中,直接修改onDraw()中的关键代码即可:

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        final int width = getWidth();
        final int height = getHeight();
 
        // 变量描述,可自己调整:
        // offset:Y轴偏移量
        // yHeight:可控制Y轴高度(值越小百分比显示越大)
        // countF:控制波数(越大波数越少)
        // xOffset:可控制波长幅度(值越大幅度越大,越小越平缓)
        float offset = 0.1f, yHeight = 1.0f, countF = 60.0f, xOffset = 0.04f;
 
        // 方案1:
        path.moveTo(0, height);
        for (int i = 0; i < width; i++) {
            path.lineTo(i, (float) (height * ((yHeight - offset) + Math.sin(i / countF + Math.PI) * xOffset)));
        }
 
        path.lineTo(width, height);
        path.lineTo(0f, height);
 
        path.close();
        canvas.clipPath(path);
        super.onDraw(canvas);
    }

使用sin()函数结合lineTo()方法,同样可以实现波浪曲线效果:


lQLPKHZT2Rizmk3M18zUsCTq5PE2uKcBBfQBUlb-jQA_212_215.png

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