在ES6中,引入了类似其他语言的类的写法:即class(类),作为类对象模板。
ES6 的class可以看作一个语法糖,它的绝大部分功能ES5 都可以做到。
新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。
一、class的基本语法
基本语法:class name [extends] { // class body }
在下面的例子中,有两处的this:
- constructor里的this.x = x和this.y = y
在class的构造函数constructor内部中的环境,表示的是对象生效时的执行环境,而此时的this指向的就是该执行环境。
而对象生效的时候,是对象在实例化的过程(myDemo = new Demo(2, 3)),所以这里的this是指向对象的实例myDemo。 - sum函数里的let sumVal = this.x + this.y
这里的this实际指向的是sum执行时的执行环境。
当以myDemo.sum()的方式运行时,其实是this的隐式绑定,当前tsum函数里的this实际上是指向myDemo实例。所以this能找到x和y,能够得到正确的结果。
"use strict";
class Demo {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
let sumVal = this.x + this.y;
return sumVal;
}
}
let myDemo = new Demo(2, 3);
console.log(myDemo.sum()); // 5
二、class中使用this的指向深入理解
对上述中的例子进行适当改造,将对象里面的方法sum作为对象赋值给新变量,然后调用新变量。
此处主要改变了class中sum的调用位置:首先将myDemo.sum的引用赋值给新的变量sum,然后再调用该方法sum()。
实际上,class里的sum是一个对象内容,而myDemo.sum只是指向该sum的一个变量。而将myDemo.sum赋值给新变量sum,只是让新变量指向class的sum,新变量sum与myDemo.sum本身没有关系。
"use strict";
class Demo {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
let sumVal = this.x + this.y;
return sumVal;
}
}
let myDemo = new Demo(2, 3);
const sum = myDemo.sum; //将sum的引用赋值给新变量sum (写法等同于 const { sum } = myDemo;)
sum();// Uncaught TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
sum函数里的this,会根据是否是严格模式而指向undefined或者全局环境。
尽管在全局环境里执行sum(),因为是在严格模式下,所以这里的this指向的是undefined,而undefined没有属性x和y, 导致找不到该属性而抛出TypeError。
注:ES6 的class内部默认为严格模式
解决this指向环境方法
- 在对象实例化时将sum中的this绑定到实例化对象中
当对象实例化时:let myDemo = new Demo(2, 3);,就将sum的this显式绑定到实例的this。
而单独调用sum函数的时候,相当于是默认绑定。
默认绑定优先级 < 显式绑定优先级,所以就算单独运行sum函数,那么class的sum中this还是指向对应的实例化对象。
class Demo {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.sum = this.sum.bind(this); // sum中this显式绑定
}
sum() {
let sumVal = this.x + this.y;
return sumVal;
}
}
let myDemo = new Demo(2, 3);
const sum = myDemo.sum;
sum(); // 5
- 使用箭头函数
ES6引入了箭头函数,箭头函数不仅简化了函数的缩写,另外一个很重要的特点是:箭头函数不会创建自己的this值,它的this值是继承外层作用域链上的this。
三、小结
实际上,决定this的指向,是需要看它被调用的位置,而不是它被写入的位置。
同时,需要考虑到调用顺序:
是否是new binding, const bar = new Foo()
是否是显示绑定,比如call,apply,bind, const bar = foo.call(obj2)
是否是隐式绑定,比如函数调用, const bar = obj1.foo()
最后是默认绑定,在严格模式下,this是undefined,否则是全局对象, 比如:const bar = foo()
隐式绑定丢失问题
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // function reference/alias!
var a = "oops, global"; // `a` also property on global object
bar(); // "oops, global"
函数作为回调参数传递也有类似问题:
function foo() {
console.log( this.a );
}
function doFoo(fn) {
fn();
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global";
doFoo( obj.foo ); // "oops, global"
定时函数执行也存在相同问题:
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // `a` also property on global object
setTimeout( obj.foo, 100 ); // "oops, global"