如上图所示,两个ViewGroup和一个View 进行测试(A包含B,B包含MyView):
ViewGroupA ViewGroupB,MyView默认是不可点击的,所以没有产生ACTION_UP事件
点击A打印:
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_DOWN
点击B打印:
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB onTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_DOWN
点击C打印:
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
MyView dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
MyView onTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB onTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_DOWN
由上可基本确定:
1.事件传递是通过dispatchTouchEvent进行分发的,也就是说,最先会调用dispatchTouchEvent()方法。
2.事件传递是由外向内,而事件响应(onTouchEvent)是由内向外的。
3.如果一个View不可点击,那么这么View是不会传递UP事件的。
4.事件是一个一个传递的,先把某个事件(down)传递完后,才会传递其他(up)。 5. 传递给ViewGroup 会调用onInterceptTouchEvent,而View没有这个方法。
给A布局文件中设置clickable = true或者在代码中设置OnClickListener 并在回调方法中打印 A onClick,
点击A打印(点击B,MyView结合上面应该可以想到):
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_UP
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_UP
A onClick(如果设置OnClickListener)
case1 给A设置OnTouchListener(默认返回false)并在回调方法中打印:A onTouch
点击A打印(点击B,MyView结合上面应该可以想到):
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
a onTouch
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_DOWN
case2 给A同时设置onClickListener 和 onTouchListener(返回false)
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
a onTouch
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_UP
a onTouch
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_UP
a onClick
case3 给A同时设置OnClickListener 和 OnTouchListener并且返回true,此时点击A打印如下:
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
a onTouch
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_UP
a onTouch
根据上面的测试可以得出:
1、在设置了clickable=true 或者 onClickListener的时候会产生UP事件 ,而只设置OnTouchListener是不会产生UP事件的。
2、onTouch(即OnTouchListener的回调,以下都简称onTouch)是在onTouchEvent之前调用,onClick(OnClickListener的回调,简称onClick)是在onTouchEvent之后调用。
3、onTouch回调方法中有一个返回值,若为false 证明不会消费这个事件,并继续向下传递这个事件,若为true则消费这个事件,就不会再继续向下传递了,也就不会传递给onTouchEvent。
4、优先级:onTouch>onTouchEvent>onClick.
5、down事件和up事件都会产生onTouch,有些人可能会问为什么在上面case3的情况,不是说返回true就会消费这个事件,为什么还会调用dispatchTouchEvent ACTION_UP。因为ACTION_DOWN 和ACTION_UP是两个不同的事件,给onTouch返回true之后,只会对当前事件有效,后续的事件还是会照常分发。
以上除了把onTouch返回true以外都是正常的情况,接下来我们来看一下拦截的情况时候的分析:
dispatchTouchEvent()方法的返回值其实我们并不需要关心,它调用了父类的方法即:
return super.dispatchTouchEvent(ev);
而这个方法大概逻辑可用以下伪代码概括:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean consume = false;
if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
consume = onTouchEvent(ev);
} else {
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
返回值与当前View的onTouchEvent()和子View的dispatchTouchEvent()有关。如果我们直接把返回值设为true或者false(这样做是没有意义的),
那么我们点击A将会打印:
case 1 dispatchTouchEvent 返回false
不管点击A、B还是MyView:ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
case 2 dispatchTouchEvent 返回true
不管点击A、B还是MyView:
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_UP
以上实验证明,dispatchTouchEvent 是事件传递的入口,返回false,那么只会仅仅接受到第一个事件DOWN并且阻断本事件和后面其他事件,返回true,则只会阻断本事件的后续事件。
onInterceptTouchEvent()方法是ViewGroup决定是否拦截该事件,返回true,拦截,false不拦截,默认实现为false
case1 A onInterceptTouchEvent 返回true
不管点击A、B还是MyView:
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_DOWN
case2 B onInterceptTouchEvent 返回true
这里我们要点击MyView 因为它是B的子View,:
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB onTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_DOWN
从上面实验可以看出,onInterceptTouchEvent拦截了子View的dispatchTouchEvent()事件
接下来分析onTouchEvent()方法,此方法是View对事件的回应,返回值决定了是否消耗这个事件。true 消耗, false不消耗
默认情况下onTouchEvent返回的是super.onTouchEvent(),也就是父类View的onTouchEvent()方法。大致逻辑如下:
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) { //如果当前View disable,并且View是可点的,那么会返回true,即消耗这个事件,但是不会响应
if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
setPressed(false);
} // A disabled view that is clickable still consumes the touch events, it just doesn't respond to them.
return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
}
if (mTouchDelegate != null) { //如果设置的代理不会空,则交给代理去处理并且消耗该事件(返回true)
if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
return true;
}
}
//如果View是可点击,则最终消耗该事件
if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||(viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
....一些逻辑处理
return true;
}
return false;//默认情况不消耗事件
case1 A onTouchEvent 返回 true,点击A B MyView 的打印值其实和默认情况是一样的(因为onTouchEvent是从内到外的)
case2 A onTouchEvent 返回 false,并且A是可点击的(即有UP事件)打印值:
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onTouchEvent ACTION_DOWN
***!!! 请注意请注意,这里是没有UP事件的,其实吧,事件DOWN-MOVE-UP这是一个事件序列,
onTouchEvent的行为是这样的,如果对于第一个事件(DOWN)不感兴趣(返回false),
那么onTouchEvent将不会再接受这个一个事件序列的后续事件(MOVE-UP),并且把后续事件直接交给父容器的onTouchEvent去处理
如果对于第一个事件(DOWN)感兴趣(消耗返回true),
说明信任了这一事件序列,那么对于后续事件将不会再去调用onInterceptTouchEvent()去判断是否拦截这些后续事件
***!!! 这里和onInterceptTouchEvent的行为不同,onInterceptTouchEvent在对一个事件序列的DOWN不进行拦截的时候(返回false)
这个事件序列的后续事件(MOVE_UP)还是被onInterceptTouchEvent接受并且再次判断是否进行拦截。
onInterceptTouchEvent在对一个事件序列的DOWN进行拦截的时候(返回true),
那么同一个事件序列内的所有事件(MOVE_UP)都会直接交给它处理,并且该View的onInterceptTouchEvent方法不会再被调用了。
case3 B onTouchEvent 返回true 并且A是可点的,点击B:
dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB onTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_UP
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_UP
ViewGroupB dispatchTouchEvent ACTION_UP
ViewGroupB onTouchEvent ACTION_UP
不管A可不可点击,都产生了UP事件
case4 MyView onTouchEvent 返回true 点击MyView:
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupB onInterceptTouchEvent ACTION_DOWN
MyView dispatchTouchEvent ACTION_DOWN
MyView onTouchEvent ACTION_DOWN
ViewGroupA dispatchTouchEvent ACTION_UP
ViewGroupA onInterceptTouchEvent ACTION_UP
ViewGroupB dispatchTouchEvent ACTION_UP
ViewGroupB onInterceptTouchEvent ACTION_UP
MyView dispatchTouchEvent ACTION_UP
MyView onTouchEvent ACTION_UP
不管A或B可不可点击,都产生了UP事件
又一结论:只要onTouchEvent返回true,就会有up事件(前面说过onTouchEvent 的优先级 是大于 onClick的)