游戏主题:信任的进化
关于游戏
最初的想法是找一个新闻案件,从这个案件出发分析背后的内部原因和社会意义。后来老师在群里发了“中国式家长”这个游戏,说虽然本质上不属于新闻游戏,但仍与现实接轨且具有人文意义。所以我也想从这个角度出发,做一款“信任的进化”的游戏,也是想科普骗局,提醒玩家。
玩家(你)从15岁体验到35岁,中间会经历一些也许是骗局也许不是骗局的事件,每个事件都有选项进行选择,也有细节进行观察,最初信任值点是1000,智慧点1000,最初金钱是10000,游戏不同结局根据玩家最终的点数呈现。
游戏规划
1.玩家15岁:网购 / 游戏(骗局或不是骗局)
2.玩家22岁:招聘 / 租房 / 追星(骗局或不是骗局)
3.玩家35岁:传销(被迫留下或逃离)
攻略
年龄 | 事件 | 结局 |
---|---|---|
15岁 | 网购 / 游戏 | 网购是骗局(选项中有拒绝的选项,玩家也可以通过聊天细节发现漏洞) / 游戏不是骗局(可以增加信任点、金钱和智慧点) |
22岁 | 招聘 / 租房 / 追星 | 招聘不是骗局(可以通过天眼查来确认,这样可以获得一份不错的工资,增加金钱) / 租房是骗局(不能为了省钱就轻信别人,损失信任点、金钱和智慧点) / 追星是骗局(玩家有逃脱的机会) |
35岁 | 传销 | 误入传销组织(除了选择界面,你的房间里的东西也是可以利用的)信任点高则避开此次骗局 / 如果发现逃离工具则成功逃脱 / 没有发现工具但智慧点高也可以逃脱 / 数值低则被困在传销组织 |