呓
1. 信息是世界的本质之一。信息是事物的异同。信息是事物的状态与联系。信息的传输与翻译是世界运行的重要组成部分之一。信息与概率相关。
2. 世界的本质是混沌无序的,让一定范围内遵从某种规则,实现某种结果,称之为管理/控制/支配。
3. 一切可无限细分,控制的颗粒度越小,控制力越强。
4. 改变是痛苦的,为了未来,需要摧毁过去,主观上要否定自己的过去,客观上要打败创造过去的一群聪明人,在未来自己也会作为过去被摧毁。
5. 集体是一般、个体是特殊。集体将个体规训成一般,个体对抗集体凸显特殊。矛盾推动历史的进程。
6. 开天辟地诞生新神,改朝换代产生权贵,开疆扩土获得武勋,新的规则对应新的机会,洗牌调整概率,不破不立。
7. 越是古老的神越强大,因为天地还不完善。随着天地规则完善,成神的概率减少,淘汰的概率增加,神的威能减弱。神管天地变为天地管神。人间也一样。
8. 地球演化为适合生命的环境是小概率事件,人类进化到食物链顶端是小概率事件。在地球几十亿年的历史中,人类只占几万年,而人类文明只有几千年。在几千年的记载当中,战争与灾祸是主流,和平稳定只是历史的片段与人们的希望。二战后七十年是和平与发展的主基调,但地球上大多数区域仍是战乱、瘟疫、饥荒、贫穷。当前的繁荣与美好是两代人的错觉,将偶然当成了必然。生存不是理所当然。
9. 好与坏。在一定范围内,内部产生的,由内部共识来定义。外部进入的,利于当前系统运行的为好,反之为坏。
10. 美与丑。在可描述的范围外,吸引的为美,排斥的为丑。
11. 不论从事何事,行为如何,都是在认识自然改造自然,最终是按照自己的意志创造新世界。
12. 所有事物的终点都是寂灭。
13. 一切人类及造物(有形或无形、存在与虚无、生命及非生命)的最终目的,都是在人类灭亡的时候,在文明的墓碑上找到自己的位置。
14. 阅读认识世界,写作认识自己,演讲输出价值。
15. 输出价值是忽悠别人,但往往先成功的忽悠自己,重塑自己的认知。
16. 历史是预言,统计是真相,概率是命运。
17. 美德是策略是痛苦越来越慢,堕落是策略是快感越来越快。
18. 美德包括对自己、对别人、对世界。
19. 进化表现为超脱规则但不破坏规则。
20. 一种力量形成之后,与其属性相反的力量也会快速聚集,要么博弈妥协平衡,要么毁灭。
21. 细水长流的重点不是细也不是长,而是细与长的对立统一,是不同属性力量的妥协博弈平衡。
22. 人生就是拉屎,不得不老老实实的干某事,通常还有点痛苦。不“嗯”的人,就是成熟。
23. 一切都是交易,一天1440分钟,交易了哪些?something for nothing。
24. 放不下就不要拿起。
25. 控制中的失控是快感的来源。喝酒微醺,足球射门,棋逢对手。
26. 炫耀选择权的方式之一,是故意选择错误选项。
27. 选择权、概率权、解释权。
28. 想的深就不会想的多。
29. 庙算多者胜。对未来的可能性的预案越多,对未来的预言越准确。
30. 熟能生巧,一技之长,术业专攻,言出法随,近乎道。
31. 科学、技术、工程、应用。(数学、医学)
32. 信息、知识、智慧、真理。
33. 恐惧源自未知。例如死亡。
34. 生命存在的意义之一是进化,方向是超脱规则,最终形态是成神,路径之一是智慧,全知进而全能。
35. 人生是一场修行,目的是证道,证明自己的道理,我的是对的,其余的都不如我正确。
36. 简单的、直观的、片面的、武断的、感性的认识与决策大概率是错的,要痛苦,要焦虑,要在椅子上薅头发、在沙发上等天亮、在天台上抽烟、在半夜里喂鱼,然后看见天边的微光。
37. 假如一切都是同时发生,时间是排序的规则。
38. 越适合某种环境,越难离开。