福流力:做事时感到完全忘我,十分投入的状态。
福流的条件:明确的目标,及时的反馈,难度和技能的匹配。
最难的是最后一条,难度太简单感到无聊,难度太高感到焦虑。技能和任务始终处在福流当中,一起增长。
青少年的福流力太低,缺乏获取高级福流的能力,需要培养青少年的福流力。
难度越高,福流等级越高。关键在于复杂度。
电子游戏有高级福流,孩子很容易对游戏上瘾。发展爱好,培养创造性的活动。缺乏心理需求的满足,得不到承认和满足,在生活中得到福流,就不会去电子产品中了。
垃圾福流:沉迷于表面好处,但没有成长。
好的福流能提升技能,愿意提升能力,对人生目标有帮助,带来成长。
福流的等级:1.因人而异,因领域而异
2.因时间而异 小孩子和长大后的复杂程度不同
3.可以通过练习而提升
4.可以跨领域使用。
熵:系统的复杂程度,越混乱,熵值越高。指一个系统内不能做功的总数。
福流的能力就是整合外界信息,形成内部秩序。生活如此纷繁复杂,但是可以整合起来,形成一套自己的系统。
身体上:运动、舞蹈。精神上:对别人情感的感知,对自己情感的觉察。关系上:觉察一个人的缺点同时又爱他,知道世界的缺陷仍然愿意付出。 智力:既有领域特殊性,也有跨领域性。
自得其乐:做一件事能沉浸其中,不带目的。
福流人的特点:1.不再喜欢低级福流
2.把挑战看成又一个获得高水平福流的机会。
3.在无聊时主动增加任务难度。