关于这个话题,我是很有发言权的。可以这么说,活了三十多年,所有空闲的时间浪费在游戏上的大概有四、五年之久的样子,游戏与我的关系简直不要太好。从小时候的魂斗罗、双截龙到现在各种大型网游,有时候沉迷的根本找不着北,不通关不行,不厉害不行,心里憋着那股劲,一定要做好,要不然本就浪费的时间不更加浪费了么?
大学时玩游戏玩的异常疯狂,那段日子真的不忍回顾,可当时的想法就是:人不疯狂枉少年。网吧的夜场对我来说就是白天,白天反而成了我的黑夜,一觉醒来,哎呀,又到了晚上“上班”的时间,还自顾自的感叹:时间过的好快!
毕业后,仍是这样,天性爱玩,犹如毒瘾公子与大麻,根本就控制不住,什么自律、自控,都是妄语。
慢慢长大,随着年龄的增加,激情已过,再加上工作,留给游戏的时间变得很少,但仍旧一直有玩,也没间断过。
其实一直在反思,也给自己设想过如果,时光倒流再来一次,我想我还是会这样,因为天性如此,就算没有游戏,也会有别的什么东西将自己吸引从而无法自拔。庆幸的是,游戏只是游戏,倘若玩点别的,说不定还会牵连生命安全。
游戏究竟有什么魔力?说不上什么具体原因,不知别人什么心态,但于我有一点值得肯定,尤其是网游,那就是自己培养的角色,仿佛自己的孩子一般,或者干脆就是自己本身,在游戏的世界里一点一点变的强大,就值得,就欣慰。倘若大杀四方,老子便是天下无敌,通过自己的努力所达到的高度,这便是自己的成就感,只要是朝着这个方向,无论花多大的功夫都在所不惜。
只不过大多时候天不遂人愿。竞技游戏玩不好,手指粗笨,不会预判,大局观不强,玩这类游戏纯属找虐。而网游的世界亦如现实世界,玩的是钱,玩的是社交,根本就不存在单纯花时间就能为所欲为的规则。即便看的通透,仍旧忘不了、弃不掉。现实世界中找不到向上的途径,只有通过游戏来稍稍得到满足,悲剧的人生亦是悲剧的角色。
——记于20200330