1. 事件的组成
- 事件源:obox,绑定事件的元素。注意:事件目标,不是任何时候都等同于事件源。一般情况下是一个。
- 绑定事件的方式:on,赋值式绑定
- 事件类型:click,行为方式
- 赋值:= ,赋值式绑定事件的标志之一
- 事件处理函数:function(){console.log("点了一下")},触发指定行为时,要做的事情
- 隐藏的部分:事件对象
2. 事件对象的介绍
- 事件发生时产生的对象,用来记录事件发生时产生的信息
- 默认隐藏,需要主动获取 获取方式:var e = eve || window.event;
- 事件对象,事件的对象,没有事件,不会有对象,所以,只能在事件处理函数中才能拿到事件对象,事件结束后,事件对象被浏览器回收
- 每次开启事件,会产生不同的事件对象
3. 事件对象身上的信息(属性)
3.1 鼠标事件对象的坐标类
- 相对于**事件目标**的坐标
- e.offsetX/Y
- 相对于浏览器的可视区域的坐标
- e.clientX/Y
- 相对于页面
- e.pageX/Y
- 相对于显示器的坐标
- e.screenX/Y
3.2 键盘事件对象的keyCode
- 获取任意按键的ASC码
- e.keyCode
- 获取功能按键的状态:布尔值
- e.ctrlKey e.shiftKey e.altKey
4.事件流
- 事件被触发的顺序
- 从里向外:事件冒泡:一个元素的事件被触发后,会依次向上触发**所有** **父**元素的**相同**事件
- 从外向内:事件捕获:一个元素的事件被触发后,会从根元素依次向内触发所有**关联子**元素的**相同**事件,直到发生事件的元素
- 当前真正触发事件的元素:目标元素,发生在目标元素身上的事件,叫目标事件
- 执行顺序 捕获 => 目标 => 冒泡
5. 事件的绑定方式
- 事件绑定常见分为两种:DOM0级,DOM2级
- DOM0级:赋值式绑定,on绑定:
- 绑定方式:只能绑定一个事件处理函数,因为赋值会覆盖 元素.onclick = function(){};
- 删除方式:利用赋值,覆盖 元素.onclick = null;
- DOM2级:监听式绑定
- 绑定方式:可以重复绑定 元素.addEventListener(参数1, 参数2, 参数3)
- 删除方式: 元素.removeEventListener(参数1, 参数2, 参数3)
6.事件委托
- 将多个子元素的相同事件利用事件冒泡委托给共同的页面现存的父元素,通过事件目标找到真正触发事件的子元素,完成事件处理。的过程,叫事件委托
7.事件源和事件目标
- 事件源:绑定事件的元素 必然可以通过this拿到
- 事件目标:触发事件的元素 必然可以通过事件对象拿到 var target = e.target || e.srcElement