游戏联运、礼物赠送、会员收费、广告宣传,大致是这几类了吧。没了游戏联运的盈利前景,目前其他几项加起来感觉只是勉强补贴下带宽和主播签约成本,还是严重入不敷出。用户留存率转化为利润的思考方向:①开发平台独占游戏。签约几个主播做高流量烧的钱,应该足以开发一款不错的游戏(与平台主题相关,追求游戏性而不是画面),利润更高更稳定,也能带来更多新用户;②参考传统电视台盈利模式。在各直播间定时插播广告环节?单独开辟广告直播间,24小时轮播广告?有待探索;③与淘宝类的商城合作。营销方式:文字→图片→视频→直播。商城直播间页面与其他直播间不同,参考天猫与普通淘宝店铺的区别,收取直播间租赁费。衍生思考:根据不同类别主播(游戏、综艺、销售等几大类)的需求,定制具有不同功能和界面的直播间页面,收取不同的租赁费。
2016.3.5
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