1. 用户交互 Scanner
之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是 Java 给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。 java. util. Scanner 是 Java5 的特征,我们可以通过 Scanner 类来获取用户的输入。
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基本语法
Scanner s = new Scanner(System.in);
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通过 Scanner 类的 next() 与 nextLine() 方法获取输入的字符串,在读取前一般需要使用 hasNext() 与 hasNextLine() 判断是否还有输入的数据。
package github.Demo; import java.util.Scanner; public class Demo01 { public static void main(String[] args) { // 创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 快速引用变量,快捷键 Ctrl+Alt+v System.out.println("使用next方法接收:"); // 判断用户有没有输入字符串 if(scanner.hasNext()){ // 使用 next 方式接收 String str = scanner.next(); System.out.println("输入的内容为:" + str); } // 凡是属于 IO 流的类,不关闭会一直占用资源 用完就要关闭!! scanner.close(); } }
package github.Demo; import java.util.Scanner; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { // 从键盘接收数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("使用nextLine方式接收:"); // 判断是否还有输入 if(scanner.hasNextLine()){ String str = scanner.nextLine(); System.out.println("输出的内容为:" + str); } scanner.close(); } }
next():
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next() 不能得到带有空格的字符串。
nextLine():
以
Enter
为结束符,也就是说 nextLine() 方法返回的是输入回车之前的所有字符。可以获得空白。
package github.Demo; import java.util.Scanner; public class Demo04 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 从键盘接收数据 int i = 0; float f = 0.0f; System.out.println("请输入整数:"); // 如果……那么…… if(scanner.hasNextInt()){ i = scanner.nextInt(); System.out.println("整数数据:" + i); }else{ System.out.println("输入的不是整数数据!"); } System.out.println("请输入小数:"); // 如果……那么…… if(scanner.hasNextFloat()){ f = scanner.nextFloat(); System.out.println("小数数据:" + f); }else{ System.out.println("输入的不是小数数据!"); } scanner.close(); } }
package github.Demo; import java.util.Scanner; public class Demo05 { public static void main(String[] args) { // 求输入的数字的总和及平均数 Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 和 double sum = 0; // 计算输入了多少个数字 int m = 0; // 通过循环判断是否输入,并统计求和 while(scanner.hasNextDouble()){ double x = scanner.nextDouble(); System.out.println("你输入了第" + m + "个数据,当前结果为sum=" + sum); m = m +1; sum = sum + x; } System.out.println(m + "个数的和为:" + sum); System.out.println(m + "个数的平均数是:" + (sum/m)); scanner.close(); } }
2. 顺序结构
- Java 的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
- 顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
package github.struct;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello1");
System.out.println("hello2");
System.out.println("hello3");
}
}
3. 选择结构
- if 单选择结构
判断一个东西是否可行,然后去执行,这样一个过程在程序中用 if 语句来表示。
if(布尔表达式){
// 如果布尔表达式为true将执行的语句
}
package github.struct;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String s = scanner.nextLine();
// equals:判断字符串是否相等
if(s.equals("Hello")){
System.out.println(s);
}
System.out.println("End");
scanner.close();
}
}
- if 双选择结构
if(布尔表达式){
// 如果布尔表达式为true
}else{
// 如果布尔表达式值为false
}
package github.struct;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 考试分数大于60就是及格,小于60则为不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if(score>60){
System.out.println("及格");
}else {
System.out.println("不及格");
}
scanner.close();
}
}
- if 多选择结构
if(布尔表达式1){
// 如果布尔表达式1为true执行代码
}else if(布尔表达式2){
// 如果布尔表达式2为true执行代码
}else if(布尔表达式3){
// 如果布尔表达式3为true执行代码
}else{
// 如果以上布尔表达式值都不为true执行代码
}
package github.struct;
import java.util.Scanner;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// 考试分数大于60就是及格,小于60则为不及格
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入成绩:");
int score = scanner.nextInt();
if(score==100){
System.out.println("恭喜满分!");
}else if(score<100 && score >=90){
System.out.println("A级");
}else if(score<90 && score >=80){
System.out.println("B级");
}else if(score<80 && score >=70){
System.out.println("C级");
}else if(score<70 && score >=60){
System.out.println("D级");
}else if(score<60 && score >=0){
System.out.println("不及格");
}else{
System.out.println("成绩不合法");
}
scanner.close();
}
}
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嵌套的 if 结构
if(布尔表达式1){ // 如果布尔表达式1为true执行代码 if(布尔表达式2){ // 如果布尔表达式2为true执行代码 } }
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switch 多选择结构
多选择结构还有一个实现方式就是 switch case 语句。
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
package github.struct; import java.util.Scanner; public class Demo04 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // case 穿透 switch 匹配一个具体的值 char grade = 'K'; switch (grade){ case 'A': System.out.println("优秀"); break; // 可选,如不写则穿透 case 'B': System.out.println("良好"); break; case 'C': System.out.println("及格"); break; case 'D': System.out.println("再接再厉"); break; case 'E': System.out.println("挂科"); break; default: System.out.println("成绩错误!!!"); } scanner.close(); } }
- Java 7 以后,switch 支持 String 类型,case 的值可以是
字符串
4. 循环结构
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while 循环
while(布尔表达式){ // 循环内容 }
- 只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
- 循环条件一直为 true 就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
package github.struct; public class WhileDemo01 { public static void main(String[] args) { // 输出1~100 int i = 0; while(i<100){ i++; System.out.println(i); } } }
package github.struct; public class WhileDemo02 { public static void main(String[] args) { // 死循环 while(true){ // 等待客户链接 // 定时检查 } } }
package github.struct; public class WhileDemo03 { public static void main(String[] args) { // 计算1+2+3+...+100=? int i = 0; int sum = 0; while(i<=100){ sum = sum + i; i++; } System.out.println(sum); } }
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do…while 循环
do{ // 代码语句 }while(布尔表达式);
- do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。
package github.struct; public class DoWhileDemo01 { public static void main(String[] args) { // 计算1+2+3+...+100=? int i = 0; int sum = 0; do{ sum = sum + i; i++; }while(i<=100); System.out.println(sum); } }
package github.struct; public class DoWhileDemo02 { public static void main(String[] args) { int a = 0; while(a<0){ System.out.println(a); a++; } System.out.println("=================="); do{ System.out.println(a); a++; }while(a<0); } }
while 和 do…while 的区别:
- while 先判断后执行, do…while 是先执行后判断。
- do…while 总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
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for 循环
- for 循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。
- for 循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){ // 代码语句 }
package github.struct; public class ForDemo01 { public static void main(String[] args) { int a = 1; // 初始化条件 while(a<=100){ // 条件判断 System.out.println(a); // 循环体 a+=2; // 迭代 } System.out.println("while循环结束!"); // 初始化 条件判断 迭代 for(int i=1;i<=100;i++){ // 快捷方式 100.for System.out.println(i); } System.out.println("for循环结束!"); } }
关于 for 循环有以下几点说明:
- 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
- 然后,检测布尔表达式的值。如果为 true,循环体被执行。如果为 false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
- 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。
- 再次检测布尔表达式,执行上面的过程。
package github.struct; public class ForDemo02 { public static void main(String[] args) { // 计算0到100之间的奇数和偶数的和 int oddSum = 0; int evenSum = 0; for(int i = 0;i<=100;i++){ // 快捷方式 100.for if(i%2!=0){ oddSum+=i; }else{ evenSum+=i; } } System.out.println("奇数的和:" + oddSum); System.out.println("偶数的和:" + evenSum); } }
package github.struct; public class ForDemo03 { public static void main(String[] args) { // 用whiLe或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个 // for (int i = 0; i < 1000; i++) { // if(i%5==0){ // System.out.print(i + "\t"); // } // if(i%(5*3)==0){ // 每行 // System.out.println(); // // System.out.print("\n"); // } // // /* // println : 输出完会换行 // print : 输出完不会换行 // */ // } int i = 0; while(i<1000){ if(i%5==0){ System.out.print(i + "\t"); } if(i%(5*3)==0){ // 每行 System.out.println(); } i++; } } }
package github.struct; public class ForDemo04 { public static void main(String[] args) { // 打印9*9乘法表 /* 1.先打印第一列 内循环 2.把固定的1,再用循环包起来 3.去掉重复项,i<=j 4.调整样式 */ for(int j = 1;j <= 9;j++){ for(int i = 1;i <= j;i++){ System.out.print(i + "*" + j + "=" + (i*j) + "\t"); } System.out.println(); } } }
- 增强 for 循环,遍历数组、集合
package github.struct; public class ForDemo05 { public static void main(String[] args) { int[] numbers = {10,20,30,40,50}; // 定义一个数组 for(int i = 0;i<5;i++){ System.out.println(numbers[i]); } System.out.println("========================"); // 遍历数组的元素 for(int x:numbers){ System.out.println(x); } } }
5. break & continue
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break 在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环的流程。 break 用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。( break 语句也在 switch 语句中使用)。
package github.struct; public class BreakDemo01 { public static void main(String[] args) { int i = 0; while(i<100){ i++; System.out.println(i); if(i==30){ break; } } System.out.println("123"); } }
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continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package github.struct; public class ContinueDemo { public static void main(String[] args) { int i = 0; while(i<100){ i++; if(i%10==0){ System.out.println(); continue; } System.out.print(i); } } }
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关于 goto 关键字
- goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管 goto 仍是 Java 的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java 没有 goto 。然而,在 break 和 continue 这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子——带标签的 break 和 continue。
- 标签:是指后面跟一个冒号的标识符,例如:
label:
- 对 Java 来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
package github.struct; public class LabelDemo { public static void main(String[] args) { // 打印101~150之间的所有质数 // 质数是指在大的自然数中,除1和它本身以外不再有其他因数的自然数。 int count = 0; // 不建议使用这种方式 outer:for(int i = 101;i<150;i++){ for(int j = 2;j<i/2;j++){ if(i%j==0){ continue outer; } } System.out.print(i + " "); } } }
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利用 for 循环打印三角形
package github.struct; public class TestDemo01 { // 打印三角形 public static void main(String[] args) { for(int i=1;i<=5;i++){ for(int j = 5;j>=i;j--){ System.out.print(" "); } for(int j = 1;j<=i;j++){ System.out.print("*"); } for(int j = 1;j<i;j++){ System.out.print("*"); } System.out.println(); } } } /* 输出效果: * *** ***** ******* ********* */