目标
- 能够说出变量的主要作用
- 能够写出变量的初始化
- 能够说出变量的命名规范
- 能够画出变量是如何在内存中储存的
- 能够写出交换变量案例
目录
- 变量概述
- 变量的使用
- 变量语法扩展
- 变量命名规范
- 交换变量案例
1.1 什么是变量
变量就是一个装东西的盒子。
变量是用于存放数据的容器。我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。
1.2 变量在内存中的存储
本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
类似我们酒店的房间,一个房间就可以看作是一个变量。
2. 变量的使用
变量在使用时分为两步:1.声明变量2.赋值
1.声明变量
// 声明变量
var age;//声明一个名称为age的变量
- var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管。
- age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间。
2. 赋值
age = 10;
- =用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思
- 变量值是程序员保存到变量空间里的值
3. 变量的初始化
var age2 = 18;//声明变量同时赋值为18
1.4 变量语法扩展
1. 更新变量
一个变量被重新赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋值为准。
2. 同时声明多个变量
同时声明多个变量时,只需要写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。
3. 声明变量特殊情况
- var age;console.log(age); //只声明不赋值,结果:undefined
- console.log(age);//不声明,不赋值,结果:报错
- age = 10;console.log(age);//不声明,只赋值,结果:10(全局变量)
1.5 变量命名规范
- 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号($)组成,如:usrAge,num01,_name
- 严格区分大小写。var app;和var App;是两个变量
- 不能以数字开头。18age 是错误的
- 不能是关键字、保留字。例如:var、for、while
- 变量名必须有意义。MMD BBD nl-age
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName
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