unreal editor 下如何 mount 加密过的 pak?

问题:editor 下如何调试 pak 的 mount 流程?

  • mount pak
    一般只要如下调用就可以:
FPakPlatformFile*  PakPlatform = (FPakPlatformFile*)(FPlatformFileManager::Get().FindPlatformFile(FPakPlatformFile::GetTypeName()));
if (PakPlatform)
{
    PakPlatform->Mount(*pakPath, PakOrder)
}
  • 但有两种情况下,PakPlatform 会为 Null
    1,当打包时(package)时没有选 -pak 并且项目的 content 目录下没有 pak 文件
    2,editor 模式下
  • 解决方法
    第一种情况好解决,打包时加上 -pak 参数就行(我在这被坑了很久);第二种情况就麻烦点,需要手动将 PakPlatform 插入责任链条中,大概的代码如下:
FPakPlatformFile* HotPatchServer::CheckAndInitPakPlatform()
{
    FPakPlatformFile*  HandlePakPlatform = (FPakPlatformFile*)(FPlatformFileManager::Get().FindPlatformFile(FPakPlatformFile::GetTypeName()));
    if (!HandlePakPlatform)
    {
        UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform FPakPlatformFile == NULL")); 
// 方便 Editor 调试 mount 流程
#if WITH_EDITOR
        if (EnabledEditorHotPatch)
        {
            IPlatformFileModule* PlatformFileModule = FModuleManager::LoadModulePtr<IPlatformFileModule>(FPakPlatformFile::GetTypeName());
            if (PlatformFileModule != NULL)
            {
                HandlePakPlatform = (FPakPlatformFile*)(PlatformFileModule->GetPlatformFile());

                IPlatformFile& TopmostPlatformFile = FPlatformFileManager::Get().GetPlatformFile();
                const TCHAR* Name = TEXT("");
                for (IPlatformFile* ChainElement = &TopmostPlatformFile; ChainElement; ChainElement = ChainElement->GetLowerLevel())
                {
                    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform 寻找合适插入位置 Name = %s"), ChainElement->GetName());
                    if (ChainElement->GetLowerLevel() == NULL)
                    {
                        HandlePakPlatform->Initialize(ChainElement, TEXT(""));
                        HandlePakPlatform->InitializeAfterSetActive();
                        Name = ChainElement->GetName();
                        break;
                    }
                }
                for (IPlatformFile* ChainElement = &TopmostPlatformFile; ChainElement; ChainElement = ChainElement->GetLowerLevel())
                {
                    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform 寻找被插队的节点 Name = %s"), ChainElement->GetName());
                    if (ChainElement->GetLowerLevel() != NULL && FCString::Stricmp(ChainElement->GetLowerLevel()->GetName(), Name) == 0 && FCString::Stricmp(FPakPlatformFile::GetTypeName(), Name) != 0)
                    {
                        UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform 寻找到了需要插入的节点 Name = %s OldGetLowerLevel = %s NewLowerLevel = %s"), ChainElement->GetName(), ChainElement->GetName(), HandlePakPlatform->GetName());
                        ChainElement->SetLowerLevel(HandlePakPlatform);
                        break;
                    }
                }
                if (TopmostPlatformFile.GetLowerLevel() == NULL)
                {
                    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform 没寻找到被插队的节点 HandlePakPlatform 被放在最上层!"));
                    FPlatformFileManager::Get().SetPlatformFile(*HandlePakPlatform);
                }
            }
        }
#endif
    }
    else
    {
        UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform FPakPlatformFile is OK"));
    }
    return HandlePakPlatform;
}

问题:editor 挂载(mount)加密后的 pak 报错?

  • pak 为何要加密?

一般正式上线时,为了资源不被轻松破解,一般都会选择将 pak 加密。

  • 如何加密?

如下图所示:


加密设置
  • 那为啥在打出的包能正常解密,而在 editor 下却会失败呢?

一开始我也很疑惑,经过多次查找下来,在 Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/Configuration/TargetRules.cs 中发现了如下代码:


定义

具体模版内容为:


模版内容

以上可以总结为:在打包时(编译项目时),会根据项目的设置,自动生成对应的解密代码。

  • editor 下如何解密?

其实也比较简单,就像上面的代码一样,加一个解密的 callback 就可以了,具体的代码如下:

bool bEncryptPakIndex;
bool bEncryptPakIniFiles;
bool bEncryptUAssetFiles;
bool bEncryptAllAssetFiles;
FString GSetting = FString::Printf(TEXT("%sDefaultCrypto.ini"), *FPaths::SourceConfigDir());
GConfig->GetBool(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("bEncryptPakIndex"), bEncryptPakIndex, GSetting);
GConfig->GetBool(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("bEncryptPakIniFiles"), bEncryptPakIniFiles, GSetting);
GConfig->GetBool(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("bEncryptUAssetFiles"), bEncryptUAssetFiles, GSetting);
GConfig->GetBool(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("bEncryptAllAssetFiles"), bEncryptAllAssetFiles, GSetting);
if (bEncryptPakIndex || bEncryptPakIniFiles || bEncryptUAssetFiles || bEncryptAllAssetFiles) {
    FString EncryptionKey;
    GConfig->GetString(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("EncryptionKey"), EncryptionKey, GSetting);
    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform EncryptionKey = %s"), &EncryptionKey);
    FCoreDelegates::GetPakEncryptionKeyDelegate().BindLambda([EncryptionKey](uint8* key) {
        TArray<uint8> KeyBase64Array;
        FBase64::Decode(EncryptionKey, KeyBase64Array);
        FMemory::Memcpy(key, KeyBase64Array.GetData(), FAES::FAESKey::KeySize);
     });
}

结合上面的代码:

FPakPlatformFile* HotPatchServer::CheckAndInitPakPlatform()
{
    FPakPlatformFile*  HandlePakPlatform = (FPakPlatformFile*)(FPlatformFileManager::Get().FindPlatformFile(FPakPlatformFile::GetTypeName()));
    if (!HandlePakPlatform)
    {
        UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform FPakPlatformFile == NULL")); 
// 方便 Editor 调试 mount 流程
#if WITH_EDITOR
        if (EnabledEditorHotPatch)
        {
            bool bEncryptPakIndex;
            bool bEncryptPakIniFiles;
            bool bEncryptUAssetFiles;
            bool bEncryptAllAssetFiles;
            FString GSetting = FString::Printf(TEXT("%sDefaultCrypto.ini"), *FPaths::SourceConfigDir());
            GConfig->GetBool(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("bEncryptPakIndex"), bEncryptPakIndex, GSetting);
            GConfig->GetBool(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("bEncryptPakIniFiles"), bEncryptPakIniFiles, GSetting);
            GConfig->GetBool(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("bEncryptUAssetFiles"), bEncryptUAssetFiles, GSetting);
            GConfig->GetBool(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("bEncryptAllAssetFiles"), bEncryptAllAssetFiles, GSetting);
            if (bEncryptPakIndex || bEncryptPakIniFiles || bEncryptUAssetFiles || bEncryptAllAssetFiles) {
                FString EncryptionKey;
                GConfig->GetString(TEXT("/Script/CryptoKeys.CryptoKeysSettings"), TEXT("EncryptionKey"), EncryptionKey, GSetting);
                UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform EncryptionKey = %s"), &EncryptionKey);
                FCoreDelegates::GetPakEncryptionKeyDelegate().BindLambda([EncryptionKey](uint8* key) {
                    TArray<uint8> KeyBase64Array;
                    FBase64::Decode(EncryptionKey, KeyBase64Array);
                    FMemory::Memcpy(key, KeyBase64Array.GetData(), FAES::FAESKey::KeySize);
                 });
            }
            
            IPlatformFileModule* PlatformFileModule = FModuleManager::LoadModulePtr<IPlatformFileModule>(FPakPlatformFile::GetTypeName());
            if (PlatformFileModule != NULL)
            {
                HandlePakPlatform = (FPakPlatformFile*)(PlatformFileModule->GetPlatformFile());

                IPlatformFile& TopmostPlatformFile = FPlatformFileManager::Get().GetPlatformFile();
                const TCHAR* Name = TEXT("");
                for (IPlatformFile* ChainElement = &TopmostPlatformFile; ChainElement; ChainElement = ChainElement->GetLowerLevel())
                {
                    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform 寻找合适插入位置 Name = %s"), ChainElement->GetName());
                    if (ChainElement->GetLowerLevel() == NULL)
                    {
                        HandlePakPlatform->Initialize(ChainElement, TEXT(""));
                        HandlePakPlatform->InitializeAfterSetActive();
                        Name = ChainElement->GetName();
                        break;
                    }
                }
                for (IPlatformFile* ChainElement = &TopmostPlatformFile; ChainElement; ChainElement = ChainElement->GetLowerLevel())
                {
                    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform 寻找被插队的节点 Name = %s"), ChainElement->GetName());
                    if (ChainElement->GetLowerLevel() != NULL && FCString::Stricmp(ChainElement->GetLowerLevel()->GetName(), Name) == 0 && FCString::Stricmp(FPakPlatformFile::GetTypeName(), Name) != 0)
                    {
                        UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform 寻找到了需要插入的节点 Name = %s OldGetLowerLevel = %s NewLowerLevel = %s"), ChainElement->GetName(), ChainElement->GetName(), HandlePakPlatform->GetName());
                        ChainElement->SetLowerLevel(HandlePakPlatform);
                        break;
                    }
                }
                if (TopmostPlatformFile.GetLowerLevel() == NULL)
                {
                    UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform 没寻找到被插队的节点 HandlePakPlatform 被放在最上层!"));
                    FPlatformFileManager::Get().SetPlatformFile(*HandlePakPlatform);
                }
            }
        }
#endif
    }
    else
    {
        UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("CheckAndInitPakPlatform FPakPlatformFile is OK"));
    }
    return HandlePakPlatform;
}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 211,817评论 6 492
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,329评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,354评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,498评论 1 284
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,600评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,829评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,979评论 3 408
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,722评论 0 266
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,189评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,519评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,654评论 1 340
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,329评论 4 330
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,940评论 3 313
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,762评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,993评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,382评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,543评论 2 349

推荐阅读更多精彩内容