今天看了《头号玩家》,被打了鸡血。
抛开故事不谈,设定的世界观,很大程度上就是我期许的未来。
在那样的一个世界里,虚拟现实成为人类生活的重心,人们依赖虚拟现实生活,正如现在的人们依赖互联网生活一样。
实际上,虚拟现实网络,本来就是互联网的未来。
虚拟现实网络,有几个基本特性:
- 打破空间限制,具备无限延展性
- 打破时间限制
- 仿真度极高
这使得相比现实,有着非常大的优越性。
打破空间限制,意味着你想要见到一个人,对方回应请求后,几乎立刻就能面对面;
打破时间限制,如果配置时间加速功能,现实:虚拟现实 = 1:N,N可以趋近于无限大,也就意味着人类的寿命被无限延长,更意味着,人类学习、进步的速度被无限加快了。当然客观来说,估计N的数值不会太大,但是哪怕是 1 倍 2 倍的提升,都是非常可观的。
仿真度极高,意味着几乎可以在虚拟现实里进行实验,研发新技术。比如要研制一款新式引擎,先在虚拟现实里测试一下,再照进现实的话,不就大大加快了研发速度吗?
这样优越的特性,足以建立起一套全新的价值体系,无数的新经济体会因此而诞生,无数的旧经济体也会因此而衰落。
举一个例子,电影里设定,玩家一旦死亡便归零,等级需要重新练起,金币需要重新赚取。那么如果提供死亡保险服务呢?如果你意外死亡,即便你损失了身上全部的装备,金币,以及你的等级,但是保险会让你挽回损失。或者,安保业务,你的重要装备可以寄托在保险系统里,即便你死亡了,复活之后仍然可以继承之前的大部分装备,金币。这样的刚需会带来多大的价值?
再比如,我们知道现在直播很火,如果到了虚拟现实网络,有了海量的游戏,任意设定的环境、剧本,作为直播素材,直播经济又会有多大的飞跃呢?
人们在虚拟现实中创造需求,为彼此满足需求,这种价值的流动会牢牢地把人类绑在虚拟现实网络之中。
或许这样说让人很难理解,打个比方,假如现实是个数字产物,修改它就像改动一行代码那样容易呢?
想必童年时期的各种梦想,都可以实现了吧。
再想一下,虚拟现实网络会对现实有多大的改善。
不谈经济,不谈政治,只是想象一下全新的交互。
- 挥挥手就能完成下单,转账,配合无人机,你需要的东西可以在几分钟内送达;几分钟前你点了一个外卖,商家收到订单,用无人机送过去,你打开窗户就能接收外卖;
- 利用 AR 增强对外表进行优化,现实PS,再也没有丑人了;
- 每个人都可以有一个随身助理,替你完成所有不需要动脑筋的工作;
- 要买新衣服,只需要登录一下网络,几千几万套服装随你试,完全不需要担心不合身的;
- 衣服很多,发愁搭配?随便试,系统可以一口气计算出各种各样的组合供你挑选;
- 你要考察一下你打算买的东西品质怎么样,完全可以投影一个化身过去,自己用肉眼来判断。
……
说到交互,再想象一下虚拟现实网络带来的交互设计的变革。
比如电影里,女主角从道具栏里取出摩托车,扔到地上,摩托车快速膨胀,从玩具大小变成一辆真实的摩托。
又比如,绘画会变得非常方便,不说用画笔,技术先进一点,你完全可以利用脑电波控制画笔绘画,你所想的,可以完全呈现出来,再也不怕手残了。
这是多么有趣的交互!
哎呀,我是多么希望这样的技术可以早点照进现实,但是我也知道,那必然是相当久远的事情。
我无限羡慕比我晚出生10年,100年的人,他们的人生,一定打从出生就要更加精彩吧。
真想早一点看到那个未来啊。