一 测试的原则
1.测试要尽早介入
2.穷尽测试是不可能的
3.注意测试中的缺陷的集群性
4.注意避免检查自己的代码
5.排查测试的随意性
6.杀虫剂悖论
二 开发与测试模型
开发模型:1.瀑布模型 2.快速原型模型 3.敏捷开发 4.增量模型
测试模型:V模型
用户需求->需求分析->概要设计测试->详细设计测试->详细设计测试->编码与实现
->单元测试->集成测试->系统测试->验收测试
W模型
需求分析->概要设计->详细设计->编码实现->模块集成->系统构建->系统安装
需求测试->概要设计测试->详细设计测试->单元测试->集成测试->系统测试->验收测试
三 软件测试的流程
四 软件测试的分类
按照技术划分
1.黑盒 2.白盒 3.灰盒
按照阶段划分
1 单元测试 2 集成测试 3 系统测试 4 验收测试
按照内容划分
1 功能 2 性能 3 兼容性
按照其他划分
1 随机测试 2 安全性测试 3 探索性测试 4 Alpha测试 5 Beta测试
功能细分
1 界面测试 2 冒烟测试 3 回归测试 4 业务逻辑测试 5 易用性测试
性能细分
1 负载测试 2 压力测试 3 并发测试
兼容性测试
1 浏览器兼容 2 分辨率兼容 3 操作系统兼容
五 测试计划书的核心要素
1 测试目的
2 测试资源
3 测试范围
4 人员分工
5 测试风险
6 测试策略
7 测试准则
8 时间进度
9 缺陷类型
六 测试用例的核心要素
1 用例编号
2 所属模块
3 用例标题
4 优先级
5 前置条件
6 操作步骤
7 测试数据
8 预期结果
9 实际结果
10 通过否
11 BUGID
12 编写人员
13 编写时间
14 测试人员
15 测试时间
16 备注
七 测试用例的设计方法
1 等价类划分法
2 边界值分析法
3 错误推测法
4 正交实验法
5 场景法
6 因果图法
7 判定表
八 缺陷报告
定义:描述,清晰,完整,可重视,简洁,信息文档
什么是缺陷?
1 判断是否达到产品说明书的功能
2 产品说明书额外指出的内容,不符合
3 超出产品说明书范围,但应该达到的目标
缺陷报告
九 接口
接口测试的概念:内部与各子系统的交互测试的角度
接口测试工具:1 LoadRunner(简称LR)
2 jmeter
3 postman
4soapUI
十 抓包工具charles
抓web端
1 打开工具
2 打开代理
3 打开浏览器访问想要抓包的网络
抓手机端
1 获取本地IP地址:win+r在运行框中输入cmd在打开的命令行中输入ipconfig
2在打开的charles中点击 proxy->proxy setting 在打开proxy setting 对话款中勾选enable transparent
http proxying并设置端口号为8888
3 使手机与pc代理服务器在同一网络下
4设置手机代理为手动,代理服务器信息为pc端ip地址以及相应的端口
5 用手机访问项目地址进行抓包查看charles抓到的内容
Fiddler
1 获取本地IP地址:win+r在运行框中输入cmd在打开的命令行中输入ipconfig
2 在打开的fiddler界面中 选择 工具->菜单->选项 再打开“connectionst”选项卡中设置代理端口号为8888
3 在手机端无线网 设置界面 ,长按选择“修改网络” 在修改网络页面中选择“高级设置”代理服务器选择手动,输入代理服务器地址和端口,保存
4 手机访问项目地址和fiddler中查看看到的数据包内容
十一BUG流转过程
测试人员提交新的bug入库,并设置状态为new,如果确认是bug则置状态为open,如果不是则重置状态为Decliend,如果是bug则修复并置状态为fixed,如果无法修复则留下文字说明,测试人员重新确认状态为fixed的bug,如果已经修复完成那就置状态为closed,如果未修复则置状态为reopen
十二 数据库
DDL和DML语句
常见的约束类型:1 主键约束 2 非空约束 3 唯一约束 4 默认约束
十三 响应状态码
100-199 信息状态码
200-299 成功状态码
300-399 重定向状态码
400-499 客户端请求有错误
500-599 服务端出现错误