(1)直接为函数的参数指定默认值
现在我们可以直接为函数的参数指定默认值,我们可以在()中直接赋值,
我是在vue的项目中用的es6的写法,当我们调用该方法的时候如果直接打印会发现x的值是undefined .
如果我们在this.log("2","3")里边传递参数那么我们打印的值也瞬间变成了2,3这样的形式
相比于之前es5需要判断穿过来的参数是否是undefined,我们才能赋值,对于之前的代码我们简化了逻辑。
如上所述是他的基本的用法,其实还有与结构赋值默认结合来一起定义函数的参数........()
(2)es6中新增了rest参数
主要的目的是获取函数的多余的参数,这样就不需要使用arguments对象了,rest参数搭配的变量是一个数组,就是将多余的参数放入数组中。可以向该函数传递任意数目的参数。
(3)es6的箭头函数
说到了箭头函数箭头函数,怎么写已经成为了关键,首先如果箭头函数不需要参数或者多个参数的时候需要用一个圆括号代表参数部分。如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将他们扩起来,并使用return语句返回,由于大括号被解析为代码块,所以如果箭头函数返回一个对象,必须在对象外边加上括号。箭头函数其中的一个用处是简化回调函数。
那么箭头函数在写的时候有那些注意事项呢?
(1)this的指向性的问题,在弄懂es6的指向性问题之前我们要先弄懂es5的this的指向性问题,先说一下es5的this的指向性问题,在es5的this指向性可以分为四点
1.在全局模式,非严格模式下
在全局模式,严格模式下
这个this指向undefined
2.在作为对象的方法进行调用的时候,这个时候的this指向该对象
3.作为构造函数的时候的this的指向性问题,
这个时候的this的指向就要分情况而定了,主要看构造函数有没有显示的返回一个对象,当用new运算符调用函数的时候,该函数总会返回一个对象,那么运算结果最终返回的事那个对象而不是this,所以这个时候this指向的对象就是显式的返回的那个对象
4.call和apply可以改变this的指向性的问题
call和apply第一个参数传递的都是this,指向的是上下文,call后边的参数不固定但是apply后面的参数是一个数组或者类数组,数组的每一项按照顺序当成函数的参数传递进去
那么到这里es5的this的指向性的问题就说完了,现在说一下es6的this的指向性的问题
1.函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
2.不可以当做构造函数,不可以使用new命令
3.不可以使用arguments对象,该对象在函数体内存在,如果用要用rest参数替代
4.不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。