序言
目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,随着各大公司秋招的开始,很多小伙伴都行动起来了,我也有幸获得了一份不错的offer并和大家分享自己的经验心得。由于我面试公司比较多,所以自然也是做了这方面的准备,因此这篇总结并不一定适合想去创业公司的同学。另外,由于经验本来就是主观性极强的东西,加之笔者水平有限,所以如果有不认可的地方,万望诸君呵呵一笑,抛之脑后。
首先我要问大家几个问题
什么是面试
有些人可能会把面试看的太重,觉得面试过了就能进入大厂,技术和财富兼得……
我倒是觉得,面试没有这么夸张(抱歉做了一回标题党),它其实是一次你和面试官互相了解的绝佳机会,借此机会你还可以对未来的工作有初步的了解。
面试本身并不能完全评价一个人的实力。面试通过的人,也许只是恰好在面试时遇到了自己熟悉的问题,面试不通过,也有可能是面试官自身的问题,并非每个面试官都具备客观评价别人的能力。
换句话说,面试没通过也许是面试官没有发现你的才华,面试通过了也并不代表你就能胜任工作,因为进入企业之后可不是每天负责回答面试题!
所以从这一点来看,面试有点像相亲。你满意我,我满意你,王八对绿豆——看上眼了,那就一拍即合,否则就分道扬镳。我本人非常希望能够多几轮面试(实际并不总是能做到),这样大家都有充足的时间互相了解,决定去留。
网上某些面经中,介绍了一些“装逼”的方法,还有所谓的“面试技巧”,我是不太认可的。技巧需要有,这是为了让你更好的展示自己,而非坑蒙拐骗,无理取闹,无中生有。我更想展现一个真实的自己,如果面试官不认可,说明我们没有缘分,或者说自己的能力还不够。
面试要准备什么
有一位小伙伴面试阿里被拒后,面试官给出了这样的评价:“……计算机基础,以及编程基础能力上都有所欠缺……”。但这种笼统的回答并非是我们希望的答案,所谓的基础到底指的是什么?
作为一名 iOS 开发者,我所理解的基础是 操作系统、网络和算法这三大块,不同的开发方向可能有不同的侧重,但基础总的来说就是这些。我不推荐通过去网上看教程来学习这些基础知识,因为能用短短几篇文章讲明白的事情不叫基础,至少我没见过写得这么深入浅出的文章。
不知道有多少读者和我一样有过这样的困扰:“我知道某些东西很重要,所以去百度查了资料,但是查到的文章质量很差,正确率没有保证”。这其实是正常的,优秀的文章一般都放在优秀的作者的个人博客上,这恰恰是搜索引擎的盲区,所以一般只能搜到 CSDN、博客园这种地方的文章。自然就无法保证文章质量。所以拥有一个自己的iOS交际圈子就很重要。
在这里欢迎大家加入我的iOS交流群551346706,群里会提供面试题,欢迎大家入驻,年前不刷题,年后徒伤悲!
除了准备通用的基础知识以外,简历也是一个很重要的环节。一直很仰慕唐巧老师的猿题库,无奈简历太差,都没有收到面试邀请。后来好好改了简历以后,就没有这种问题了。关于简历的书写,推荐两篇文章:如何写面向互联网公司的求职简历、程序猿简历模板。你也可以参考我的简历,没有亮点,就当是抛砖引玉。
最后,当然是准备好相关岗位的基础知识了。作为 iOS 开发者,虽然 Swift 已经发布了快两年,但是大公司转向 Swift 的动作还不明显,所以 Objective-C 几乎是必备项,Swift 都不一定能算是加分项。iOS 方面的知识也必不可少,虽然招聘信息上写着如果基础扎实,零 iOS 基础也可以,但是现实往往是比较残酷的。
在这里有一些试探性的面试问题不知道大家会答的怎么样呢?
您在工程中遇到过什么很难的问题?不论是特殊的交互方式、复杂动画、性能、安全问题…… 最后怎么解决的?
展示您做过最复杂的一个界面 / 自己封装得比较好的组件,介绍它的结构和为什么这么做;
您在工程中做过哪些重构?做出了哪些改变,最后的效果如何?
平常工程中用到哪些第三方开源库?您读过它们的源码吗?讲讲自己最熟悉的一个开源库的源码结构;
下面给您看的这几张图是我上一期刚开发完的需求,如果让您开发的话,您能给出一个估时吗?其中有什么难点和风险点吗?
这些问题的好处是显而易见的,每个人都能多少说上几句。回答大部分是“没有”、“没什么”的基本可以 pass 了,而优秀的工程师往往有很多内容可聊。
一些面试技巧
在这里我给各位小伙伴一些建议,开场白非常重要!一般HR开场都会让大家介绍一下自己的基本情况,说一说自己做过的项目以及负责过的模块。在这个环节,我觉得各位应该把之前所有的紧张不安的情绪全部稳定下来,因为我相信这个问题,大家应该已经做好了充分的准备,并且应该要有足够的勇气跟自信来回答这些问题。这个阶段就有人被淘汰了,有的人表达得结结巴巴,不懂如何描述,或者前后不连贯,想到哪算哪,甚至对他的项目表述的都是一头雾水。这样的人在HR眼里就会觉得他产品需求人员沟通一定会出大问题,误会和返工少不了,因为他没法表达清楚他做的项目的业务。
此外我觉得大家扩充一下自己的知识广度是非常有必要的!从iOS的基础,底层,到音视频编码,逆向还有新的AR,coreML,大家对这些技术了解多少?也许因为项目经历所限,你没机会用过这些技术,但是随便上一些技术网站,都能了解到现在流行什么,这些技术是为了解决什么问题存在的,你看这些技术也说明你注意到了一些问题的存在。视野开阔的人,说明他的求知欲强。也许应聘者很多关于各种技术的回答是错的,但是HR能看出来你是想过还是没想过,是有自己的一套认知还是胡说八道。你说错没关系,我们团队里有懂的人,他以后会给你把观点改正过来,但是想都没想过,差距就显而易见。如果你能了解一些AR,coreML的知识 那么你就会在HR那里加分不少!
扯了这么多,让我们进入重头戏
先来梳理一下iOS面试中经常会遇到的一些问题吧!
OC的理解与特性
OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装、继承、多态。它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定、动态加载等)。总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言。
Objective-C具有相当多的动态特性,表现为三方面:动态类型(Dynamic typing)、动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading)。动态——必须到运行时(run time)才会做的一些事情。
简述内存管理基本原则
之前:OC内存管理遵循“谁创建,谁释放,谁引用,谁管理”的机制,当创建或引用一个对象的时候,需要向她发送alloc、copy、retain消息,当释放该对象时需要发送release消息,当对象引用计数为0时,系统将释放该对象,这是OC的手动管理机制(MRC)。
目前:iOS 5.0之后引用自动管理机制——自动引用计数(ARC),管理机制与手动机制一样,只是不再需要调用retain、release、autorelease;它编译时的特性,当你使用ARC时,在适当位置插入release和autorelease;它引用strong和weak关键字,strong修饰的指针变量指向对象时,当指针指向新值或者指针不复存在,相关联的对象就会自动释放,而weak修饰的指针变量指向对象,当对象的拥有者指向新值或者不存在时weak修饰的指针会自动置为nil。
如何理解MVC设计模式
MVC是一种架构模式,M表示MOdel,V表示视图View,C表示控制器Controller:
Model负责存储、定义、操作数据;
View用来展示书给用户,和用户进行操作交互;
Controller是Model和View的协调者,Controller把Model中的数据拿过来给View用。Controller可以直接与Model和View进行通信,而View不能和Controller直接通信。View与Controller通信需要利用代理协议的方式,当有数据更新时,MOdel也要与Controller进行通信,这个时候就要用Notification和KVO,这个方式就像一个广播一样,MOdel发信号,Controller设置监听接受信号,当有数据更新时就发信号给Controller,Model和View不能直接进行通信,这样会违背MVC设计模式。
如何理解MVVM设计模式
ViewModel层,就是View和Model层的粘合剂,他是一个放置用户输入验证逻辑,视图显示逻辑,发起网络请求和其他各种各样的代码的极好的地方。说白了,就是把原来ViewController层的业务逻辑和页面逻辑等剥离出来放到ViewModel层。
View层,就是ViewController层,他的任务就是从ViewModel层获取数据,然后显示。
NSNotification、Block、Delegate和KVO的区别
代理是一种回调机制,且是一对一的关系,通知是一对多的关系,一个对向所有的观察者提供变更通知;
效率:Delegate比NSNOtification高;
Delegate和Block一般是一对一的通信;
Delegate需要定义协议方法,代理对象实现协议方法,并且需要建立代理关系才可以实现通信;
Block : Block更加简洁,不需要定义繁琐的协议方法,但通信事件比较多的话,建议使用Delegate;
使用block有什么好处?使用NSTimer写出一个使用block显示(在UILabel上)秒表的代码
代码紧凑,传值、回调都很方便,省去了写代理的很多代码。
NSTimer封装成的block,具体实现
实现方法:
有2种方法解决:一个view已经初始化完毕,view上面添加了n个button,除用view的tag之外,还可以采用什么办法来找到自己想要的button来修改button的值
第一种:如果是点击某个按钮后,才会刷新它的值,其它不用修改,那么不用引用任何按钮,直接在回调时,就已经将接收响应的按钮给传过来了,直接通过它修改即可。
第二种:点击某个按钮后,所有与之同类型的按钮都要修改值,那么可以通过在创建按钮时将按钮存入到数组中,在需要的时候遍历查找。
线程与进程的区别和联系?
一个程序至少要有进城,一个进程至少要有一个线程.
进程:资源分配的最小独立单元,进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程:进程下的一个分支,是进程的实体,是CPU调度和分派的基本单元,它是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(程序计数器、一组寄存器、栈),但是它可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。
但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
多线程编程
NSThread:当需要进行一些耗时操作时会把耗时的操作放到线程中。线程同步:多个线程同时访问一个数据会出问题,NSlock、线程同步块、@synchronized(self){}。
NSOperationQueue操作队列(不需考虑线程同步问题)。编程的重点都放在main里面,NSInvocationOperation、BSBlockOperation、自定义Operation。创建一个操作绑定相应的方法,当把操作添加到操作队列中时,操作绑定的方法就会自动执行了,当把操作添加到操作队列中时,默认会调用main方法。
GCD(`Grand Central Dispatch)宏大的中央调度,串行队列、并发队列、主线程队列;
同步和异步:同步指第一个任务不执行完,不会开始第二个,异步是不管第一个有没有执行完,都开始第二个。
串行和并行:串行是多个任务按一定顺序执行,并行是多个任务同时执行;
代码是在分线程执行,在主线程嘟列中刷新UI。
多线程编程是防止主线程堵塞、增加运行效率的最佳方法。
Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法;
一个NSOperationQueue操作队列,相当于一个线程管理器,而非一个线程,因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的线程数量等。
多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径。
iPhoneOS下的主线程的堆栈大小是1M。第二个线程开始就是512KB,并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改,只有主线程有直接修改UI的能力。
定时器与线程的区别;
定时器;可以执行多次,默认在主线程中。
线程:只能执行一次。
关于面试问题方面就先梳理到这,当然这肯定不是全部只是一部分,接下来我给大家分享一下我的经历吧!
这里就列举我的两次面试经历吧
公司一
一面:约 1.5 小时
首先是四个算法题:
不用临时变量怎么实现 swap(a, b)——用加法或者异或都可以
二维有序数组查找数字——剑指 offer 第 3题
亿级日志中,查找登陆次数最多的十个用户——(不确定对不对,我的思路是)先用哈希表保存登陆次数和ID,然后用红黑树保存最大的十个数。剑指 offer 第 30题
简述排序算法——快排partion函数的原理,堆排(不稳定),归并排序,基数排序。
最后是 iOS 相关,面试官问的很开放,都是谈谈自己的理解
说说你对 block 的理解。—— 三种 block,栈上的自动复制到堆上,block 的属性修饰符是 copy,循环引用的原理和解决方案。
说说你对 runtime 的理解。——主要是方法调用时如何查找缓存,如何找到方法,找不到方法时怎么转发,对象的内存布局。
说说你对 MVC 和 MVVM 的理解。—— MVC 的 C 太臃肿,可以和 V 合并,变成 MVVM 中的 V,而 VM 用来将 M 转化成 V 能用的数据。
说说 UITableView 的调优。——一方面是通过 instruments 检查影响性能的地方,另一方面是估算高度并在 runloop 空闲时缓存。
谈谈你对 ARC 的理解。ARC 是编译器完成的,依靠引用计数,谈谈几个属性修饰符的内存管理策略,什么情况下会内存泄露。
一面的问题非常基础,主要是算法和 Objective-C,因为准备比较充分,基本上答出来 80% 吧。大约一周后突然二面。
二面:约 0.5 小时
二面比较突然,显示简单的自我介绍,然后问了三个问题:
野指针是什么,iOS 开发中什么情况下会有野指针?——野指针是不为 nil,但是指向已经被释放的内存的指针,不知道什么时候会有,如果有知道的读者还望提醒。
介绍 block。—— (接第一问) 我让面试官提示我一下什么时候会有野指针,他说用 block 时,我表示还是不知道,只知道 block 会有循环引用。于是就扯回了一面的问题。
说说你是怎么优化 UITableView 的。——还是一面的问题。。。。。。。。。。。
虽然通过了,但是几乎又问了一遍一面的问题让我感觉对方不太认真。
公司二
笔试
主要是计算机方面的大杂烩,涉及操作系统,网络,移动开发,算法等。难度不大,目测是为了淘汰浑水摸鱼的人,就不列出题目了,算法有三题,直接在线写(木有 IDE 表示很忧伤):
很长一道题,读了很久才读懂,目测是 DFS,但是最后没时间了,写了个思路。
把 "www.zhidao.baidu.com" 这样的字符串改成 "com/baidu/zhidao/www"。——老题目了,剑指 offer 的,两次逆序排列即可。
求数组中和为某个值的所有子数组,比如数组是[5,5,10,2,3]一共有四个子数组的和是 15,比如[5,10],[5,10],[10,2,3],[5,5,2,3]。这个就是简单的递归了,分两种情况,当前位置的数字在子数组中,以及不在子数组中。
面试
全部是 iOS 题,可能是觉得算法已经面过了
介绍 block。——我提到栈上的 block 在 ARC 下会自动复制到堆上,面试官问我从 iOS 4 还是 5 开始支持这一特性,表示不知道,我又不是学 OC 历史的,后来想想可能是公司内部老项目有这个坑
介绍一下 MVVM 和 RAC。——可能是我简历的某个角落写了用过 RAC,被挖出来了,大概谈了一下,结果面试官问我数据的双向绑定怎么做,bind函数了解过么,果断说已经忘了
介绍自己用过哪些开源库。——Masonry 和 SnapKit,AFNetWorking,MKNetworkKit,Alamofire,Mantle,SDWebImage
SDWebImage 下载了图片后为什么要解码?——当时蒙住了,面试官很 nice 的解释了一下,说是要把 png 文件建立一个什么内存映射,目前还不太懂,有空研究一下。
面试收获,注意看!!非常重要!!
1.给自己写一份非常专业的简历
我的建议是,如果你想增加自己的入选机会,那最好还是花点钱制作一份专业的简历。相较于你将来可能得到的巨大收获,这真的只是一个小小的投资。
2.研究面试官
当HR联系程序员来面试的时候,他总是会事先发电子邮件给他,并附上他的名字和博客地址。但是让我惊讶的是,当很多小伙伴去面试的时候,他竟然对HR还是一无所知。
举个正面的例子,当HR在面试时遇到一位开发人员,甚至能对他以前写的一篇博客或者做的教学视频上面的内容侃侃而谈。
你说HR会推荐哪个?
面试官也是人,也会有人性的弱点和特点。Dale Carnegie曾说过,要让别人对你感兴趣,最简单的方法就是你先表达出对对方的兴趣。
不管这种方法是否有欠公正,但是如果你想面试成功,那么我建议你事先最好先好好研究一下你应聘的这家公司和面试官(如果知道的话)。
当今社会的信息是如此的发达,我们完全可以在贴吧、论坛、微博、博客上找到任何人的资料。即使你只是大致浏览一番,也会让你受益良多。
3.获得内部推荐
知道找工作最简单的方法是什么吗?那就是获得内部推荐。
这不但可以增加面试机会,还能提升40%的录用几率。
讲一下我以前的一次经历吧,我找到了一家心仪的公司。然后直接投简历?NONO,猜猜我是怎么做的吧?
首先我找到一名和我有共同想法和意见的开发人员,然后开始关注他的博客。
接着我在他的博客中留言、发表建议,并且表现出对他的工作和公司非常感兴趣的想法。最后我成功拿到了这个宝贵的内部推荐资格。
很多程序员会说,“可是,某某某公司里面的人我一个也不认识啊”。如果你想就此放弃,那当我什么也没说,如果你愿意试试,我敢打赌,你总能想出一种方法达到你的目的。
不过这有个秘诀,那就是首先你得在网上创建自己的“名片”——让别人有了解你的机会,所以do it now吧。
4.学会解决算法问题
这是每一个开发人员都应该具备的重要技能,而且真要掌握起来也并非那么难。
在很多面试中,都会有这样的问题,要求你在白板或者电脑上解决编程问题,但是许多程序员,即使是那些非常优秀的程序员,都会一下子大脑一片空白,完全理不出思路来。
如果你能花时间学会如何解决这种类型的面试问题,那么下次再碰到这种场景,就不会这么紧张了。
我们会紧张其实和怯场无关,主要是因为我们不熟悉这些问题,也没有自信能解决这种问题。
在这方面建立起自信之后,你就再也不会紧张了。
5.活力洋溢地回答问题
只用一个字或者一句话,照本宣科平平无奇地回答问题,或许在技术上是正确的,但是你忘了应该借此机会好好展示自己的激情——这才是一个开发人员能带给团队的最大正能量。
举个例子说,如果我问你什么是多态性,我不是要你按照课本中的定义重复给我听,我希望你能就这个主题阐述一下,然后我们可以更深入地聊一聊。
6.小心“陷阱”问题
你为什么换工作?
说说你最大的优点和缺点。
最近一次你是如何解决和同事之间发生的技术分歧的?
在回答问题之前,你最好明白面试官问这些问题的目的,掌握如何回答这类问题的技巧。
就先说说第一个问题吧“你为什么换工作?”
在大多数情况下,面试官想知道的是你是否是一个爱说三道四、惯于诽谤抨击雇主的人。所以千万不要上当。
7. 遇到真的不会的问题怎么处理
遇到不会的问题果断承认啊。如果是基本问题,比如问你哈希表怎么实现,你说不会,那么这次面试可能就悬了。如果是有一定难度的问题,那么你承认不会,也是一种明智之举,毕竟人无完人,一个问题不会并不能全盘否定一个人的能力。
但是比较糟糕的一种情况是,面试者由于过分紧张,担心答不上面试官的问题会有严重后果,所以尝试着去敷衍面试官。比如:“我猜是 xxx 吧”,“我觉得可能是 ……”,更有甚者直接装逼:“这个我试过,不就是 xxx 么”。要知道,此时的你,由于紧张,在心态上已经输给了面试官,更何况面试官问你的问题一定是他有把握的,你觉得这时候你负隅顽抗会有几成胜算呢?
所以,面试官问我“堆排序”的细节时,由于我当时忘了堆排序是怎么实现的,所以我直接告诉他我记不清了。另一个主动认输的例子是面试官问我 RAC 如何实现双向绑定,我告诉他这个是我当时学习的时候写过的 demo,因为不常用,已经只记得一些简单的概念了。
最后,还需要保持一个平稳的心态:“面试时尽力就好,遇到自己不会的问题也是正常情况”。如果面试者顺利答对了所有问题,难免会让面试官感到一丝尴尬,面试者也有可能会产生一些别的情绪。所以,我们要做的只是把自己的能力展示给面试官,做到不骄不躁。
8. 最后
祝福大家都可以找到自己心仪的工作,进入BAT,走向人生巅峰,迎娶白富美
今天给大家的分享就到这吧!大家如果觉得写的不错可以点一波关注收藏!还可以加入我的iOS交流群551346706,群里会提供面试题,大家一起交流成长!!