这篇文章是我站在心里学角度上来看《王者荣耀》这款游戏的。先说一下我与它缘分。2017年的3月初,看到同事都在玩《王者荣耀》,刚开始自己并没有想玩的强烈欲望。之后经常听到同事谈起《王者荣耀》,处于好奇自己决定下载王者荣耀玩一玩。接触《王者荣耀》之后发现他和DOTA游戏类似,都是操作英雄打怪升级,然后使用技能秒杀对方英雄为快乐。之后我开始用了鲁班,亚瑟,花木兰,安琪拉这些英雄。英雄刚出来就可以选者使用一技能或二技能。升到四级才可以使用一二三技能。这个时候的英雄就有了杀人的本事。
我将从从众心里倾向、好奇心倾向、奖励和惩罚倾向、被剥夺的超级反应倾向、自视过高倾向、社会认同倾向这几方面来分析这款游戏。从中看到自己人性的弱点,也看到这款游戏成功的牛X之处。
从众心理倾向。这种心理就是别人做什么,自己也想做什么。我经常遇到的两个例子。两个人在餐桌上,一个人喝了一口水,另一个人也想拿起杯子喝一口水。别人买iphone手机了,自己也想买个iphone手机。这里周围同事玩王者荣耀,免不了自己也想玩一玩王者荣耀。从众心理倾向具有强大的力量。直接的表象是模仿别人。而模仿的直接好处是快速成长,例如口音就是模仿的直接结果。这能让我们快速的适应环境。我们学习任何技巧开始时都在模仿,而且模仿是一种最直接快速的方法。例如学习唱歌,不张嘴唱,永远学不好,很多明星出道时都是先模仿别人那英模仿苏芮,小沈阳的模仿秀,王菲模仿Dolores O‘Riordan,刘美麟模仿王菲。例如,练习字体使用描红的方法。
从众心里有一个巨大的坏处,就是随大流。大家做什么我也做什么,大家不说什么我也不说什么,永远没有把自己放在第一位把自己竖起来。结果是永远在模仿从未超越。自己的天赋或者本能没有发挥出来。随大流会让自己失去生活的方向,看到别人在做什么自己会在做什么,而当自己一个人的时候,自己就迷茫了。随大流最明显的表现就是上班族。大家都在上班那么你也会去上班,上班的时候大家都在干一些事情那么你也会干一些事情,下班之后很多人回家就是看电视吃饭睡觉玩游戏。自己主动的去做一些事情完成自己的梦想,这样的想法或者动力将会被随大流的洪水淹没。很多人会在这样的生活中感觉到迷茫,生活没有目标,没有未来。
好奇心倾向。好奇心倾向就是,自己探索未知世界强烈的心理需求。我在自己好奇心强烈的刺激之下,安装并开始了王者荣耀之旅。王者荣耀到底是一款什么样的游戏,到底哪里吸引我?最简单的解决自己好奇心的方式就是尝试。结果表明这款游戏自己也很喜欢,虽然有时自己会感觉到他浪费了自己一定的时间,但也给自己带来了很多快乐。
奖励和惩罚倾向。奖励和惩罚大家都应该很熟悉。游戏当中的奖励机制有很多,例如每天登陆游戏会送金币,通过金币可以买自己想要的英雄,为了想要得到自己想要的英雄这个奖励大家会每天玩几局游戏,大家都买得起自己喜欢的英雄,当然是一件很开心的事情,这种心理倾向促使大家每天都会玩两局这个游戏,从这里我们可以看得出来奖励机制的心理倾向力量有多大。现实生活中有很多这样的例子,例如贩毒他的奖励极其丰厚,吸引了很多人铤而走险。例如彩票,他的奖励是一夜暴富,促使人们买彩票。惩罚心理倾向,例如英雄死了,你需要等待几十秒时间英雄才可以复活,你的升级速度将会受到影响,你杀人的概率将会降低。这些惩罚将促使你不得不努力的练习如何操作英雄。之后的排行榜是奖励与惩罚性倾向共同作用的结果。会让你不断的追求赢掉比赛。
被剥夺的超级反应倾向。我们都知道狗是不咬主人的,那么如何让狗咬主人呢?就是从狗嘴里夺食物,狗会疯狂的扑向你,这就是被抱走的超级反倾向。超级反应倾向明显的一个例子是失恋。失恋之后的痛苦甚至导致有一些人自杀。英雄的死亡将,激发你超级反应倾向,会让你拼了命的向敌人发起进攻,让你心里充满想杀死对方的英雄的渴望,甚至不顾对方会有三个英雄打你一个。
自视过高的心理倾向。打游戏的过程中,每个人都认为自己的技术很娴熟,这种倾向会让自己犯很多错误,例如会让自己不断的冲锋陷阵,同时忽略了潜在的危险,最终被对方送回祭坛。那么到底是你的技术高还是对方的技术高,打斗的过程中,很快我们就会感觉到我们自己的不足但又不会服输,这种不舒服输的心理会促使我们继续的玩游戏。自视过高的心理倾向,在现实生活中,我们很容易会遇到这样的一些人,不管他自己是谁,总会给别人提出一些建议,而且认为自己说的就是真理,明显的表现就是非常的自我和固执。这都是我们自视过高的心理倾向导致的。生活中还有一个例子就是买股票。很多人都认为自己的看股技术高超,在人们的面前谈起来,滔滔不绝,最终的结果都是一样赔钱。买股票当然也是多种心理因素共同作用的结果包括奖励和惩罚机制。
社会认同倾向。游戏打的好,将会被周围的人,看作是一个聪明的人或者一个有能力的人。这种社会,而社会认同会激励自己努力的提高英雄的操作水平。只为得到周围人的认同。我们不断的付出将是这款游戏成功的所在。我喜欢这款游戏并不是因为我操作水平很高,得到了大家的认同,而是通过这款游戏,我学到了很多知识。反问一下自己,自己玩游戏是不是为了博得周围人的认同呢? 现实生活中我们也希望自己博得周围人的认同,这种博得周围人的认同的心理倾向,也会导致我们犯很多错误。例如,赌博,我记得我的一个同伴跟我说过这样的话,别人都在打麻将你不打是不是感觉你自己不合群呢。你不打麻将还会让别人感觉到你不合群另类。这当然是一个可笑的借口。但从中我们可以看到社会认同对我们做出决策起到的作用也很大。
总的来说这个款游戏非常的成功。我在玩游戏的时候受到了以上这些心里倾向的影响。我受到影响最大的是奖励和惩罚心里倾向。为了杀死对方影响而得到快乐,自己会奋不顾身的冲向地方的英雄团里瞬间被对方各种大招秒杀。多多的看清自己在生活中让自己少犯错误。