1.变量
1.js根据存储类型不同,将数据分为。基本数据类型(简单的数据段)和引用数据类型(多个值构成的对象)。js操作的是对象的引用,而不是实际的对象。
2.我们可以给对象添加属性,但是不能给基本数据类型添加属性。
3.赋值变量的值
基本数据类型,拷贝的是地址中的值。
引用数据类型,拷贝的是引用的地址。
4.传参
所有参数都是按值传递。要理解这句话看这段代码。
function setName(obj){
obj.name = 'nihao';
obj = new Object();
obj.name = 'Grey';
}
var person = new Object;
setName(person);
console.log(person.name); //nihao
这里是把person的值传递进去,person的name属性成为你好
如果是地址传递,person的地址是指向新地址的。值就为Grey了。
5.检测类型
1
.typeof:检测基本数据类型
2
.instanceof:检测复杂数据类型,根据其构造函数。右边变量的 prototype 在左边变量的原型链上即可。
2.执行环境以及作用域
1.执行环境:执行 JavaScript 代码的环境。分为
1.
全局执行环境:this指向全局,其中变量对象装有定义了的,和用于未定义的全局变量。
2.
函数执行环境:this指向函数调用者,其中变量对象装有定义了的环境中定义了的所有变量和函数。
3.
Eval 函数执行上下文:这个函数用的较少这里不做讨论。
2.作用域链。(标志符解析就是沿着作用域链一级一级搜索的过程)
1.
代码在一个环境中运行,会创建一个作用域链。用途是保证变量函数的有序访问。
2.
每个执行环境的作用域链的前端,始终都是该执行环境的变量对象,对于全局执行环境就相当于window对象,对于函数执行环境就相当于该函数的活动对象;
3.
活动对象:首先将该函数的每个形参和实参,都添加为该活动对象的属性和值;将该函数体内显示声明的变量和函数,也添加为该活动的的属性(在刚进入该函数执行环境时,未赋值,所以值为undefined,这个是JS的提前声明机制)。
然后将这个活动对象做为该函数执行环境的作用域链的最前端,并将这个函数对象的[[scope]]属性里作用域链接入到该函数执行环境作用域链的后端。
对于不理解的同学,点击这里
3.延长作用域链
这里不进行展开。
3.js没有块级作用域
1.js中只有函数作用域
if( true )
{
var i = 10;
}
console.log(i)//10
//因此在for循环中也是如此。需要特别注意
2.声明变量
var声明变量会自动添加到最近的环境中。如果没有var声明,直接使用变量,改变了hi直接添加到全局环境。
3.标志符查询
从当前作用域链前端,向上逐级查询。如果找到就停止匹配该标志符。如果没有继续往上搜寻,一直追溯到全局变量对象。如果还没找到,意味着变量未声明。