动态广告海报、Banner 不想点?用这些微动创意让你点爆

每张运营位中的视觉图,其实都代表着整个平台的视觉品质。不论是犄角旮旯,还是我们的开屏图、首页轮播位。

      问题:首页头部轮播图的重要性决定了它的视觉品质不能有半点的疏忽,其中的复杂程度更是一言难尽。不仅有作品宣传,还有各类渠道合作,有内部设计师输出,还有大量的 CP 支持,那么统一高品质的视觉输出更是难上加难。将问题一一排除,我们花了将近一年的时间优化了 App 首页的所有 banner,将其打造得很是精美。

但是随着时间的推移,也在不断地产生一些新的问题:

1、视觉设计的同质化;

2、用户的审美疲劳;

3、作品的转换率低;

宣传图中文案过少,难以表达出一部作品的精华。

探索:我开始对市场的几大类运营推广图进行深入的研究,有大家所熟知的「电商类运营推广」、「游戏类运营推广」,再加上我们的新媒体运营推广。

1. 电商类推广图

产品项的推广图,主要从商品属性出发,再根据产品用途、颜色、包装等来延展品牌调性。再到我们执行层面,按照优先级大致可分为产品+文案+背景(以商品为主,文案排版为辅)。

在设计的过程中,版式可以千变万化,产品可根据需要做出不同的角度露出以及排列次序。在大背景色的基础上,可以继续根据产品的动作露出适当地调节。在这一系列的操作过程中,一直处于保守态度的是其中的文案,万变不离其宗,讲究的是文案的排版样式。再之后的色彩,细节的把控均属加分项。

2. 游戏类运营推广图

游戏开服可总结为场景感版面形式推广图,运营图可根据优先级总结为:背景+文案+人物(以氛围为主)。

背景以场景形式来表现,在游戏专题上面运用更多,因为游戏有场景支持,使用高分辨率大图,带给用户视觉冲击,整体设计风格和游戏美术风格搭调,氛围感强。游戏强调的是沉浸式体验,在宣传图设计中依旧保持一种情景式体验。

3. 新媒体类运营推广图

上面游戏电商粗略分析一遍之后,落实到我们的新媒体市场,运营推广图可总结为:背景+文案+有趣(以内容为主)。

目前大多数运营者对于推广图的设计基本按照符合内容来走,还不能自成一体,综合可总结为下图:

4、应用工具推广图

工具应用推广图主体主要是为了展示应用的核心功能和效率,可以统一归结为:功能/效率+背景图+文案。

这类比较推广图主要紧紧结合应用本身就可以了,如下图归结:

总结:在上面不同模块案例中,让我们视觉模块又完成了一次升级。其实也不难看出,不同的应用场景下的推广图都是紧紧围绕产品特点展开的,然后总结一种可以能够让用户接受的方式展现出来,设计本身没有对与错,有的只是适不适合。也有不少的小技巧,值得我们去深挖。多一些尝试,也许就能找到适合自己,适合当前工作的小套路、小方法。

最后附上官方的在线制作运营图素材的地址:https://www.unrealfront.com?utm_source=ruanw&utm_medium=722d

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