在上文C编译链接2 -目标文件中提到了可重定位目标文件中的static。写这篇文章从代码角度验证static关键字。
在面向对象语言如Java中会有private关键字隐藏类成员变量。在C语言中其实也有类似的功能,那就是static关键字。它可以在模块内部隐藏变量和函数声明。任何声明为带static属性的全局变量或者函数都是模块私有的。相反的没有声明static属性的全局变量和函数则是公有的。
代码示例
// foo.c
#include <stdio.h>
extern int num;
void print()
{
printf("num = %d\n", num);
}
// main.c
int num = 20;
int main()
{
print();
}
输出结果:
假设我们将main.c中的num加上static关键字呢?
// main.c 加上static
static int num = 20;
int main()
{
print();
}
输出结果:
从输出结果来看,显示在foo.o模块中找不到num的定义。因为加上static关键字后,num属于main.o模块的本地符号详情可见C编译链接2 -目标文件
同理可以验证在foo.c中在print函数前加上static后,输出结果同样:
static总结
- 对于全局变量, 加上static关键字后
存储位置:如果已经初始化则放在.data中,没有初始化放在.bss中,(系统一般会将此段初始化为0)
优点:不会被其他模块修改,其他模块可以定义相同名字的变量。
作用域:从定义处到该模块结束,不能被其他模块访问。 - 对于局部变量,加上static关键字后
存储位置:原来是栈区,加上后存储位置规则和如同全局变量。
作用域:局部作用域,函数内或者语句块内。 - 对于函数,加上static关键字后
没什么好总结的。