费茨法则(Fitt's Law)是一个基本的设计法则,却常常容易被人忘记。它描述的是用户击中目标所需时间,是由目标的大小,以及目标距离用户(或用户的鼠标)的远近来决定的。
用公式表达就是:
费茨法则(Fitt's Law)的公式
公式中,T 表示用户击中目标所需的时间,a 和 b 都是与设备相关的常量,D 指的是目标距离用户的远近,W 是目标的宽度。
运用费茨法则,我们知道什么时候需要:
- 增大按钮;
- 把按钮放在离输入框更近的地方;
- 缩短多选列表。
需要注意的是,费茨法则并非必须遵守不可的法则,它更像是一条”指南“。某些情况下,多选列表需要长一点,以帮助用户实现他们的目标。