网上很多讲自定义注解的,而且都讲得挺好,原理这些我就略过了,简单讲一下它的运用。经典的场景就是baseActivity里解析子activity的注解标签来做相应操作。比如我们定义如下注解:
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface UseEventBus {
boolean useEventBus() default false;
}
这个来标记某个activity是否需要使用eventBus,如果子类activity添加注解@UseEventBus(useEventBus = true),那在baseActivity类加载的时候会先解析注解:
boolen mUseEventBus;
if (getClass().isAnnotationPresent(UseEventBus.class)) {
UseEventBus annotation = getClass().getAnnotation(UseEventBus.class);
mUseEventBus = annotation != null && annotation.useEventBus();
}
这个mUseEventBus就是子activity是否需要eventBus,如果true,在baseActivity里对应处理:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
if (mUseEventBus) EventBus.getDefault().register(this);
...
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
...
if (mUseEventBus)EventBus.getDefault().unregister(this);
...
}
这样一来,在我们写代码的时候,每个子activity在需要使用eventBus的时候只需添加一个注解即可省去注册及注销注册的操作,提高coding效率。
这只是抛砖引玉了,大家有更好的应用场景,希望评论一下,一起分享,一同进步~
附:
(图片来自Android 自定义注解(Annotation))